Galgame デバイス をしばらく使った感想

個人用ギャルゲー専用デバイス選びの経験談

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ネットでよく見かける質問スレ:

「ギャルゲーを遊ぶためのデバイスを探してます」

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「エロゲーを遊ぶならどのタブレットがいい?」

「この携帯ゲーム機はいいね、完璧なエロゲー専用機だ」

……

時々自分でも不思議に思う。Galgameというジャンルはとっくに斜陽で半死半生なのに、なぜネット上にはまだこんなに支持者がいて、しかもそのためにわざわざ高価な専用デバイスを買うのか。

実際、このブログの古い読者ならご存知かもしれないが、私は10年以上前に似たような記事を書いた。当時簡単に自分の意見をいくつか述べたが、今見ると正しいものもあれば、不十分なものもある。

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それから何年も経ち、私もそれなりのギャルゲー経験を積み、大量のギャルゲー用デバイスを乗り換えてきた。そろそろ腰を落ち着けて、この問題について改めて語り合い、自分の経験を共有すべきだろう。


私の「ギャルゲー機」使用史

自慢は好きではないが、これから話す内容の信頼性と確実性を示すために、まずギャルゲーに関する自己紹介をさせてほしい。

2001年に海賊版CDから偶然クリックしてしまった『完全吸血』というゲームを除けば、ギャルゲーというジャンルに触れたのは2004年からで、最初のゲームはもちろん皆が知る『秋の想い出』だった。

当時のギャルゲー専用機はPSPで、『秋の想い出』『天神乱漫』『夜明け前の窓辺の瑠璃色』『11eyes』『青空の下の約束』『秘密ゲーム キラー・クイーン』『純白のシンフォニー』などをクリアした。

その後失恋して心の拠り所を求め、2012年末頃、当時まだ珍しかったDell V8pを並行輸入で入手し、Windowsタブレットとしてギャルゲーを再開した。

『初雪桜』『隙間桜と嘘の都市』(私のアイコンの多くはここから)『穢翼のユースティア』『恋愛0キロメートル』『明日の世界』『咲き誇るピアノの森で』『君と私とエデンの林檎』『向日葵の教会と長い夏休み』などなど……

やがてこのタブレットの画面と性能では要求を満たせなくなり、2014年にSurface Pro 3へと買い替え、新たなゲーム遍歴を始めた。1年で多くのゲームをこなし、荒れていた日本語の勉強も再開し、生肉にも挑戦した。

翌2015年にはSurface Pro 4へと再度アップグレードし、2019年末まで実に4年近く使い続けた。その間、GPD Win 1、GPD Pocket 1、HPの7インチWindowsタブレットなども試したが、Surface Pro 4が常に主力だった。

その後2019年にChuwi Minibookへ乗り換え、2021年初めに紛失。GPD P2 MAXを購入し、後にGPD Pocket 3へ変更、1年使って売却し、Surface Go 3へ。これが現在の主力機だ。

SteamDeckやAyaneo Air Plus 1215u、GPD MicroPCなどへの乗り換えも検討したが、結局Surface Go 3を残した。

特筆すべきは、記録に残るデータによれば2015年から昨年末まで、年平均70本のペースで、これらのデバイスを使ってかなりの強度でギャルゲーをプレイしてきたことだ。

このデータがあれば「適切なギャルゲーデバイスの選び方」を語る資格は十分だろう。


「エロゲー」と「エロゲー」は違う

ネット上では「エロゲー機」という言葉は一律に使われているが、実際の概念は大きく異なる。私の観察では、多くの人が「エロゲー」と定義するのは「性的コンテンツを主目的としたゲーム」、つまりオナニーのためのゲームで、体験の全てが射精と快感のためにあり、ストーリーも画面も声優も「抜く」ために奉仕している。大半はテキスト対話形式で、一部はインタラクティブなシステム、例えばRPGMaker製の同人作品や、3Dモデリングの同人作品、あるいはillusion系のキャラメイクゲームなどだ。

一方で別の人々が言う「エロゲー」は、特に「ギャルゲー」を指し、「恋愛」や「物語」を主軸に据え、おまけとして「性的要素」を添え、全年齢向けで性的要素が全くないものもある。99%は物語と小説的なテキストが中心で、欧米では「ビジュアルノベル」と呼ばれる。ゲーム性があるものもあるが、物語が常に最優先だ。

もちろん両者の境界は曖昧で、中間領域も多い。いわゆる「抜きゲー」は、性的表現がより直接的でありながら物語も残している作品だ。

ただ、もっと簡単な見分け方を挙げよう。片方の「エロゲー」は日本語が読めなくても使えるが、もう片方は文字を理解しないと楽しめない。前者は純粋なAV、後者は18禁要素付きの芸術映画のようなもので、前者は早送りでサクッと抜けるが、後者は物語が分からなければ彼女たちが何をしているのか全く分からない。

私が言う「エロゲー」と「ギャルゲー」は当然後者を指す。前者のようなゲームに専用デバイスを買う必要はないと思う。プレイ時間は短く、操作が必要で、3D要素のあるものも多く、性能要求もあるので、完全にWin携帯ゲーム機のジャンルとして考えればいい。後者の「エロゲー」を快適に遊ぶ方法が、今日の主な購入ターゲットだ。


「プレイヤー」と「プレイヤー」は違う

「エロゲー」の理念を絞っても、「エロゲープレイヤー」というカテゴリはさらに分かれる。簡単に言えば「翻訳党」と「原作党」だ。

ほとんどのギャルゲーは最初から多言語対応しない。この作品はアメリカのギャングラップ音楽のように、日本本土でしか生まれないサブカルチャーの産物だからだ。

極論を言えば、日本語原版のギャルゲーだけが最大限に魅力を発揮する。どんなに優れた翻訳でも、遊ぶと魂が失われる。

しかし日本語は英語のようにメジャーではなく、マイナー言語で、分かる人は多くない。だから大半のプレイヤーは「翻訳党」、つまり漢化版が出てから遊ぶ人々だ。彼らの多くはギャルゲーを非常に愛しているが、遊べるのは、そして遊ばざるを得ないのは「翻訳版エロゲー」だけだ。

翻訳版エロゲーの質は原作に遠く及ばない、特に最近の翻訳グループは雑だと思うが、それでも彼らの遊ぶ権利を否定はできない。

私は「原作党」だが、全ての原作党は翻訳党から来たことを否定できない。もっと理解し、対立は少なくしよう。

二種類のプレイヤーを区別する重要な要素は、ゲームの新旧とクラックだ。

ほとんど全ての翻訳版ゲームは「クラック版」で、Steamのものは例外かもしれないが、多くの人はSteam以外のゲームを好む。より完全だからだ。そしてほぼ全ての翻訳版は「遅延」する。早くても発売から2ヶ月後でなければ「まともな品質」の翻訳版は遊べない。

これが現実的な状況を生む。ゲームが発売されると「原作党」が最初にプレイして評価を出し、「翻訳党」が遊ぶ頃には「原作党」はもう次の新作に移っている。二つのグループの間で議論が成立する可能性はほぼない。

私もよくある。翻訳党が何年も経ってからあるゲームについて話しに来るが、私はもうストーリーをあまり覚えていない。翻訳のせいでキャラクターの名前すら一致しないこともある。

さらに重要なのは、翻訳党が遊ぶゲームは、発売直後のバグや理不尽な問題に直面する必要がなく、ゲームのLocaleを変更する必要もなく、最大の互換性を得られることだ。これは最大の利点であり、デバイス選択の許容度も高い。原作党には不向きなデバイスやマシンも、翻訳党には勧める。


ギャルゲーを遊ぶデバイスで最も重要なこと

ギャルゲーを快適に遊ぶのに最も重要なのは何か。性能か?システムか?操作か?

私の長年の経験から率直に言えば、画面とバッテリーだ。

まず画面の重要性は言うまでもない。ほとんどのギャルゲーはアニメ調で色彩豊か、強いインパクトがある。良い画面はゲーム体験を大きく向上させるだけでなく、目も保護する。

今のデバイスの画面はそれほど悪くないと思うかもしれない……しかし残念ながら、良い画面を見つけようとすると選択肢はほとんどない。

多くのタブレットの画面は色を重視しておらず、色域は100% sRGBに届かないものが大半だ。これは「国産Win携帯ゲーム機」のジャンルではさらに劣悪だ。たとえ100% sRGBを達成しても、工場出荷時の色調整がされておらず、色精度は大きく外れ、Delta Eは急上昇する。褒めれば寒色屏、悪く言えば「アバター屏」で、どんな色もこの画面では信じられないほど青く偏り、長時間見ると色ずれだけでなく、目と視力を苦しめる。

ほとんどのWindowsポータブルデバイスは性能と外観で使い勝手を確保できるが、「画面の色」という条件を加えると選択肢は激減する。

もちろん、キャリブレーターで調整すれば救えるのでは?という人もいるだろう。

答えは複雑で、救えるかもしれないが、工場出荷時の調整には及ばない。

私は多くのWindowsデバイス(主に中国製の安物)で色調整を行い、中には1年近く使い続けたものもあるが、色調整は観感をある程度救えるものの、長時間見るとやはり辛い。システムレベルの調整であり、ハードウェアのレベルには達しないからだ。

悲しいことに、ほとんどのユーザーは画面の質を気にしていない。彼らは目に悪い画面を見ても「まあいい」と思っている。オーディオマニアの「木耳」に似ていると言う人もいるが、私はそうは思わない。色ずれの画面は単なる色ずれではなく、視力を破壊するからだ。

考えてみてほしい。数多くの「ブルーライトカット」を謳うデバイスがなぜ「ブルー」を防ぐのかを……

画面以外に重要なのはバッテリーだ。これは非常に分かりやすい。ほとんどのギャルゲーはプレイ時間が非常に長く、個別ルートと共通ルートで軽く10時間を超える。ほとんどのWindowsデバイスは高性能時のバッテリー持続がせいぜい2時間で、ゲームのOPすら持たないこともある。

だから合格のギャルゲーデバイスには、そこそこの性能は不要で、ギャルゲーが動けば十分。バッテリーはできるだけ長くあるべきだ。

バッテリーを伸ばす魔法はなく、大体二つの方向性がある。「开源」つまりバッテリー容量を増やすことと、「節流」つまり消費電力を下げることだ。

バッテリー容量の拡大は多くの中国製携帯ゲーム機がよくやっている。何しろAAAタイトルを遊ぶなら電池が小さいと話にならない。しかし中国製携帯ゲーム機は全体の消費電力制御が非常に下手で、私たちにできるのはCPUとGPUの消費電力TDPを制限することだけ。中国製携帯ゲーム機は最低5Wまで下げられるが、これはCPUの消費電力だけであり、画面、スピーカー、メモリ、ストレージ、マザーボード、スティック、RGBライト……これらの周辺機器にも電力が必要だ。これを「周辺消費電力」と呼ぶが、これらを全部合わせると、TDP 5W設定でも全体消費電力は10W近くになる。この携帯ゲーム機のバッテリー容量が40Whなら、簡単な割り算で:

40 / 10 = 4時間

最も理想的な条件下で、全ての性能を最低にしても、ギャルゲーのプレイ時間は4時間程度。実際には演出のあるシーンや音楽切り替えで消費電力は上がるし、プレイヤーも最後の1%まで遊ぶわけではないから、3時間近く持てば御の字だ。

考えてみてほしい。3時間近いギャルゲープレイ時間はPSPの水準にも達していない。とても気まずい。

一方、成熟した商業製品は周辺消費電力の制御が明らかに中国の中小メーカーより優れている。主に部品や電力供給の細部の調整で、全体の消費電力を非常に低く抑えられる……

しかしこれらの商業デバイスは「バッテリーを積まない」。ほとんどが容量が小さめなので、最終的にはバッテリー持続に大きなアドバンテージはない。

だから悩ましい……もちろんこれらの選択のトレードオフは、後でデバイスごとに紹介する。


現在選べるデバイスのメーカーと特徴

現在買えるギャルゲー用デバイスから、従来の大型ノートPCは除外し、10インチと携帯可能なタブレットデバイスのみを議論する。ノートPCは選択肢が多すぎるし、キーボード付きの大きなノートPCを抱えてギャルゲーを遊ぶ人もいない。

現在選べるメーカーは大きく二種類に分かれる。従来のデバイスメーカー、いわゆる「大手」と、中国の中小メーカー、私は個人的に「山寨メーカー」と呼んでいる。

従来のメーカーの代表はMicrosoftとそのSurface、そしてLenovoやHPなどのWindowsタブレットや2in1デバイスだ。これらの特徴は、大半の画面品質は保証されているが、性能解放は非常に保守的で、バッテリー容量も控えめ。作りは合格で、ソフト・ハードの更新もあるが、BIOS設定はロックされていて、いじれる部分は少ない。

中国の山寨メーカーには主にいくつかの陣営がある:GPD、AYA、CHUWI(馳為)、酷比魔方、壹号本など。


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**GPD:**私はGPDの古いユーザーで、見事にファンからアンチになった。詳しい話はPocket 3の記事を見てほしい。しかし客観的に言えば、GPDの製品の特徴は「機能が多く、あれば全部付ける」こと。初回予約価格は非常にお得で、性能解放も非常にアグレッシブ。性能面では問題ない。欠点は、性能解放と初回購入のコスパ以外に問題が多いこと。例えばGPDの画面は最悪で、他の素材も粗野、性能以外の調整(スティックのデッドゾーン、電力最適化など)が一切なく、あの馬鹿げた宣伝、純化されたファングループ運営、お粗末な公式サイト、アフターサービスはDiscordグループに参加しないと受けられない、など「開封してすぐ使える」製品では全くない。

しかしGPDには最大の利点がある:分解しても保証が有効で、明らかな改造痕がなければ公式が修理してくれる。

要するに、GPDの製品はコンピュータ技術があり、細部や画面の観感を気にしない、いじり倒すのが好きな人向けだ。買ってすぐ使いたい人にはあまり勧めない。GPDのファンになるのは勧めない。彼らは道徳的に欠けたことを太多やってきた。GPDが生き残っているのは良いからではなく、同業他社がもっと酷いからだ。


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**AYA Neo:**Ayaも最初はGPDに似た起業モデルだったが、後に「数字尾巴」のCEO、いわゆる「尾巴大叔」に買収され、宣伝と運営を始めた。

AYAは典型的な製品宣伝のパターンで、自社製品を非常に高級に見せ、大企業のように思わせるが、実際は小企業だ。AYAの製品は細部に気を配り、素材は他社より良い。例えばより良い画面、快適な手触り、優れたスティック、ホールド感など。しかし価格は非常に高く、全額予約で長時間待たされる。

AYAは見た目のために性能解放を犠牲にし、宣伝材料には大きな水分がある。しかも分解すると保証対象外で、ユーザーのいじりを許さず、AYAのデフォルトの方法に従う必要がある。いじるのが好きなプレイヤーには非常に不親切だ。

AYAはGPDと同様にファンクラブ運営が得意で、悪い声を許さない。AYAはWindows用フロントエンドシステム「Aya Space」を初めて作ったメーカーでもあるが、このシステムは非常に酷い。見た目は良くても実用性は最悪で、ある意味GPDのシンプルで乱暴だが効果的なものより劣る。

AYAのデバイスを買うのは、手触り、スティック、画面を重視し、いじる意欲がない人だろう。それ以外の多くは競合他社に劣り、宣伝に金をかけているだけかもしれない。


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**壹号本:**AYAとGPDの中間のメーカー。作り(壹号本の携帯ゲーム機に限る、小型PCは除く)はGPDより少し良く、サポート態度もGPDより少し良く、公式サイトとサポート体制も比較的整っている。しかし画面は相変わらず酷く、素材の多くはAYAのレベルに達しない。しかも一部製品(特に小型ノートPC)は非常に高価で、明らかにIQ税を徴収しようとしている。

個人的にはメルカリでの購入のみ勧める。壹号本に特色はなく、オープンさならGPD、クローズドならAYAを選べばいい。壹号本は中途半端で、メルカリの安価な中古だけが手を出す価値がある。


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馳為(CHUWI)/ 酷比魔方:この二つを一緒に語るのは、基本的に同じ手口だからだ。タオバオで見かける赤い点の付いた7インチ携帯ゲーム機もそうだし、最新のN100クラムシェルも似ている。彼らは深圳の公版方案を手に入れ、少し修正して自社ブランド製品にする。方案自体は問題ないが、これらのメーカーは利益のために非常に粗悪な素材を使う。

例えば馳為や酷比魔方の画面はほとんどが在庫屏で、運良くHuaweiやSurfaceの在庫画面を手に入れればいいが、そうでなければダメだ。これらのメーカーのマシンは性能解放やバッテリー容量の拡大にもあまり力を入れず、「動けばいい」という態度だ。

利点も明白で「安い」こと。サポートもまあまあ便利で、あまり文句を言わずに修理に出させてくれる。ただし何回修理すれば直るかは分からない。

本当に暇で仕方なく、心の準備ができている人に勧める。


ギャルゲー用デバイスの列挙と評:

次に個人的な好みと経験に基づいて、いくつかのデバイスを列挙し評する。長所と短所を明記するので、好みに合わせて選んでほしい。


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1,Surface Go 3(個人使用中+現在の主力)

多くの人がSurface Goシリーズを電子ゴミだと言う。

しかし個人的な使用経験から言えば、Surface Go 3の体験はむしろ最高で、「画面」と「バッテリー」の二つの必要条件を満たしている。

まず画面。Surfaceシリーズの質は言うまでもなく、色彩も色精度も一流だ。もちろんSurface Goシリーズの画面は全DC調光ではなく、フリッカーがあるが、周波数が高く低周波ではないので、ほとんどの人には影響ない。

バッテリーはSurface GO 3でも小さく、わずか28.8 Whだが、私の観察ではほとんどのギャルゲー実行時の全体消費電力は7W前後で推移する。

つまり予想バッテリー持続は約4時間。

4時間は短いと思うかもしれないが、同じ4時間でも大容量バッテリー・大消費電力のデバイスと比べ、このデバイスは作りもサポートも画面も優れている。しかももっと悲惨な事実がある:ほとんどのデバイスでギャルゲーを4時間近く連続プレイできれば、バッテリー持続は良い方だ。


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2,SteamDeck(使用中)

ギャルゲーを遊ぶのに十分なバッテリー持続のデバイスが必要なら、SteamDeckが最適な選択だ。

ほとんどのゲームは消費電力を簡単に4W以下に抑えられ、全体消費電力も大きく上がらない。40Whのバッテリーしかないこのデバイスで、ギャルゲーを6〜7時間快適に遊べる。

ただしゲームがSteamストアに上架されている必要がある。つまりこの方法は「翻訳党」に向いている。Steamのギャルゲーは新作が少なく、ほとんどが旧作に公式翻訳を付けて登録したものだ。幸いSteamには優れたゲームも多いので、翻訳版だけを遊ぶなら非ヘビーユーザーには十分だと思う。

SteamDeckでギャルゲーを遊ぶ最大の利点はタッチパッドがあること。多くのゲームの操作はスティックやタッチスクリーンよりはるかに使いやすい。しかも非常に安く、同性能のWin携帯ゲーム機より安い。

SteamDeckの画面は問題かもしれないが、暖色系で目に優しい。許容範囲だと思う。ただし解像度がやや低く、1280x800ではほとんどのゲームでフォントが少し小さく見える。

SteamDeck で生のエロゲーやその他のゲームをどうしても遊びたいなら、Windows を入れてもいいし、Proton を手動で追加してもいい。ただそれは「沼」の範疇で、たいてい何度も挫折するし、安心してゲームを楽しめる状態にはならない。この点はここではいったん置いておく。


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3、ROG Ally

SteamDeck がシステムの都合で遊べるゲームの種類を制限されているなら、Win 携帯ゲーム機である ROG Ally にはより高い自由度がある。

ほとんどの場合、ROG Ally は他の国産 Win 携帯ゲーム機と比べて大きな優位性はない。価格はそのひとつだし、「外周消費電力の制御」もそうだ。ROG Ally は超低消費電力でも各種ゲームをスムーズに動かせるうえ、本体全体の消費電力を 7W 程度まで抑えられる。

40Wh のバッテリーを積んでいる前提で、ROG Ally は 5 時間余りの稼働も可能だ。

画面の優秀さも言うまでもない。少なくともジャンク機よりは上だ。

こう見ると ROG Ally は完璧に思える……が、最大の問題は本体が大きすぎること、価格はやはり SteamDeck ほど安くないこと、そして SteamDeck のようなタッチパッドがないため、スティックとタッチスクリーンでの操作が非常にやりにくいことだ。


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4、Ayaneo Air Plus シリーズ(使用経験あり)

Ayaneo Air Plus は aya 携帯ゲーム機の 6 インチシリーズだ。実際 aya は 5.5 インチから 7 インチ、さらには 8 インチまで揃っているが、個人的に推薦するのはこの世代の 6 インチモデルだ。

理由は三つ。本体が非常に小さく、その小さな筐体に 46Wh のバッテリーを詰め込んでいて、さらにキャリブレーション済みの及第点の画面(色は良いとは言えない、及第点というだけ)を備えている。「画面」と「稼働時間」という二つの痛点を満たしているわけだ。性能については、Win 携帯ゲーム機として Galgame に性能が問題になったことはない。

ただしこの機械は厳密に言うと問題が多い。システムレベルのサポートがお粗末で、Ayaspace は見かけ倒し、画面のバックライト調整範囲が狭すぎる。本体は小さいのにやたら重く、しかも安くない。最安の 1215u 版は公式ではほぼ買えず、メルカリで探すしかない。しかも 1215u の Intel は外周消費電力が高止まりで、あれこれ最適化しても 10W が限界。バッテリー容量から計算すると 4 時間といったところだ。

個人的には大きな優位性は感じない。エミュレーター専用の携帯ゲーム機が欲しいなら別だが。


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5、GPD Win Max 2

この製品は買っていないが、取り上げる理由はニコニコ動画で多くの人が話題にしていて、さらに某「有名国産エロゲー制作者」もこれで Galgame を遊んでいると言っていたからだ。だから触れておく必要があると思った。

スペックを見る限り、少し大きくて重いことを除けば Galgame を遊ぶのに問題はなさそうだし、ノート PC の代わりもできる。

単刀直入に言おう。この機械を検討しない最大の理由は、画面の色が極端に悪いことだ。

どれくらい悪いかというと、かつて GPD を持ち上げていた投稿者「麦香牛奶」ですら褒められなくなったほどだ。

「画面の色はかなり糟糕で、キャリブレーション後でも深刻な色偏りがある。」

5ch ユーザーの報告によれば、この画面で 5ch の掲示板を見ると「ウンコ色」が「緑」に見えるらしい。この機械の画面がどれだけ糟糕かが分かる。

エロゲーを遊ぶのに、画面の中の Wife が緑の顔になっても気にしないなら、この機械は検討の余地がある。実際この機械の最大の短所は画面で、画面問題が解決すれば競争力は高い。

残念ながら GPD は画面をまったく Care していない。今後も、将来も。GPD がどんな画面を使うかは、サプライチェーンに何が転がっているか次第で、たとえ良いものを拾っても工場出荷時のキャリブレーションはしない。


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6、GPD Pocket 2 MAX(使用経験あり)

この機械も以前話したが、バッテリーはまあまあなものの、GPD の高アグレッシブな性能解放のおかげで、これでエロゲーを遊ぶと稼働時間は 3 時間程度だ。

キーボードにバックライトがない、バックライトがない、バックライトがない! 三回言う。夜に使うと本当に面倒だからだ。公式の解決策がなんと夜光シールを貼ることだった。笑える。

最大の長所は、おそらく GPD 全デバイス中最高の画面を積んでいること。JDI 製の広色域で、どこかのタブレットから取り出したものだろう。しかも 200% スケーリングを完璧に使えて、文字もゲームもくっきり表示される。

不足もある。この画面は工場出荷時のキャリブレーションがなく、自分で調整する必要がある。当然効果は割引されるが、許容できないわけではない。何しろ GPD にとってはこれが画面のピークなのだから。

性能も強くはない。N5000 版と 8100Y しかなく、この画面を駆動するには少し厳しいが、Galgame を遊ぶには十分だ。


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7、GPD Win 1(使用経験あり)

非推薦。いくら安くても非推薦。性能は普通、本体は熱い、熱い、熱い、熱い。

しかも画面は 5.5 インチ 720p で、多くのゲームの UI が表示しきれず、見ていると目が潰れる。おまけに PWM の低周波調光だ。

メルカリで安いのは分かっているが、推薦しない。


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8、GPD Win 2

画面の色はまあまあだが、工場出荷時のキャリブレーションはない。

改造前提でなければ本体は熱い。

自分で SSD を増設できる。メルカリには改造パーツがたくさんあり、キーボードバックライトも自分で追加でき、各種 mod で遊び方は豊富。ただ上限はそんなものだ。

6 インチ 720p 画面で、ほとんどのゲームはぎりぎり足りる。全画面で遊ぶ必要がある。

現在の価格は安くなく、メルカリでも 1400 元以上する。コスパは高くない。


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9、GPD Pocket 1(使用経験あり)

画面の色はまあまあだが、工場出荷時のキャリブレーションはない。1200p、PWM 低周波調光。

キー配置は使いにくい。バックライトなし。

性能は低めで、要求を満たすために TDP を無理に上げた結果、本体全体の稼働時間がとても短い。

よほど金に困っていない限り非推薦。


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10、GPD Pocket 2

画面の色はまあまあだが、工場出荷時のキャリブレーションはない。PWM 低周波調光。

両手持ち操作の設計は良いが、キーボードにバックライトがない。

自分で SSD を増設できない。

中古のコスパは低く、多くの個体で上部ボタンが色褪せている。程度の良い個体を手に入れても安くない。


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11、GPD Micro PC(使用中)

GPD win 2 と同じ画面だが、タッチはない。

両手で維持する操作感は現在の小型 PC の中で最高。キーボードにはバックライトもあり、GPD が唯一優れた設計をした製品で、今見ても色褪せない。

性能は低めで、n4100 か n4120。公式の新品も安くない。

バッテリー容量は大きくないが 23.3Wh、それでも TDP を下げられ、しかも本体の外周消費電力が意外に高くないので、そこそこの稼働時間は出る。

明らかな欠陥が二つ。ヒンジが折れやすい、バッテリーが死にやすい。

それ以外は良い。中古なら 1200 前後で拾って遊べる。


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12、Chuwi Minibook(使用経験あり)

画面の色はまあまあだが、工場出荷時のキャリブレーションはない。PWM 低周波調光。

回転設計は光るものがあり、価格は比較的安く、SSD も自分で追加できる。

キーボードにはバックライトがあり、打鍵感はかなり良い。8 インチの中では良い方だ。

欠点はファンの音が大きすぎること、S3 スリープに入れないこと、バッテリー容量が小さすぎること、TDP を自分で設定できないこと、バッテリーチップに問題があり残量表示が頻繁に不正確になること。解決策はサードパーティ製バッテリーに交換し、純正を外すことだ。

m8100y と 16G メモリ版はすでに絶版で、新型は全部ルーター用 CPU だが、エロゲーを遊ぶには足りるはずだ。

品質管理の問題が大きく、公式店で買うなら交換を繰り返す覚悟を。メルカリでサードパーティ製バッテリーを買い、サードパーティ製ファンで自力 Mod 交換するのもありだ。


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14、GPD Win 3

画面は究極の端材。色偏りが深刻で、しかも 5.5 インチしかなく、解像度は Switch Lite 級。Galgame では文字がほぼ見えず、見えても色が偏っている。

こんな粗悪な画面は、他のゲームを遊ぶのに使うとしても推薦しない。

しかもこの機械には各種問題がある。スティックが沈み込む、ボタンが飛ぶ、チップは Intel で外周消費電力が巨大、稼働時間も理想的ではない。

唯一の利点は NUC として使うと案外良いかもしれないことだ。


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15、GPD Win 4

Win 3 よりはましだが、ましな程度だ。

画面は相変わらず駄目で、特に駄目なやつ。GPD Win Max 2 の品質といい勝負だ。

スティックは相変わらず沈み込みやすい設計で、スライドカバーの做工も問題が大きい。利点は画面が 6 インチ 1080p になったことで、少なくとも Galgame にはましだ。

もう一つは CPU が AMD の 6800u になったこと。電力効率は上がったが、本体全体の消費電力は低いとは言えない。

価格が極端に安く、画面効果を気にせず、この外観が好きで、ついでに 3A も遊ぶなら、これは買える。


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16、Surface Pro 4 / 5 / 6 / 7(一部使用経験あり)

以前使っていた。本体が大きすぎ、重すぎる以外に多くの欠点はない。

ただし今となっては推薦しない。古すぎて適切な製品を買うのが難しい。

しかも Surface Pro 4 には画面の震え問題もある。適切な価格の中古を手に入れられるのでなければ、検討しない方がいい。


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17、Surface Pro 3(使用経験あり)

以前使っていたが、今は非推薦。

Surface Pro 4 よりさらに少し劣るからだ。画面も初期の 100% sRGB がないタイプ。設計上の欠陥も多い。

ジャンクで拾ったのでなければ推薦しない。


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18、Surface Pro 8 / 9(一部使用経験あり)

私が使ったのは Surface Pro 8 で、厳密に言うとこの機械は本当に良い。シリーズ最長の稼働時間、高リフレッシュ画面、狭額縁、そして 3.5mm イヤホンジャックもある。

欠点は重すぎること。そして Surface Pro 9 はイヤホンジャックを削ったので Pass でいい。


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19、Surface Pro X

Surface Pro 8 の青春版だが、Qualcomm の Arm プロセッサ。

根気があるならこれを買って研究してもいい。何しろ Arm プロセッサがもたらすのは超超超超長い稼働時間で、Intel 連中の比ではない。

欠点は互換性。ほとんどの人は Galgame の 90% は動くと言うが、万一その 10% に当たると非常に腹立たしい。漢化版を遊ぶ人には推薦、原作生肉派には非推薦。

ちなみに Surface Pro X の画面は PWM 調光(高周波)で、イヤホンジャックはない。

最近メルカリに良い価格のロットが出ている。勇者は試してみては。


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20、GPD Pocket 3(使用経験あり)

厳密に言うとあまり推薦しない。両手持ちでの使用はまあまあだが、全金属筐体でやはり重すぎる。

しかもこの機械の画面の色も駄目で、ヒンジと回転設計がひどく頭が悪い。加えて Intel チップと、あのどうしても下がらない本体全体の消費電力のせいで、この製品は一年我慢したが結局売った。


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21、壹号本 4

設計は悪くないが、最悪の画面の色、極めて駄目な性能解放と稼働時間のせいで、普通の小型ノートとしても不合格だ。Galgame に使うなんてもってのほか。


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22、壹号本 1/2/3/3S

GPD Pocket 2 や Pocket 1 の低スペック高価格版。買う価値があるかは言うまでもない。

中古市場で特別に安いものを買えるのでなければ推薦しない。


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23、各種改造品、例えば小米平板 2、DIY 製品、古い Atom プロセッサ製品など

おもちゃとしてはいいが、長時間使うのは推薦しない。しかも小米平板 2 は改造後でも稼働時間は普通程度だ。


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24、Huawei Matebook E 骁龙シリーズ版

価格は確かに安く、画面は確かに良く、稼働時間も比較的長く、3.5mm イヤホンジャックもある。

買うのは Win ARM でゲームを遊ぶ未来に賭けるようなものだ。漢化版を遊ぶ人に試すことを勧める。


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25、Chuwi Minibook X

この製品には二世代ある。第一世代はパンチホール画面で、Huawei のタブレット画面を使っていて素質はまあまあ。ただし欠点は稼働時間が悪すぎること。10 インチの機械にそんな小さなバッテリーを載せる意味が分からない。しかも笑えるのは、ファンを置けるスペースが十分あるのに置かず、空けておいてパッシブ冷却と言い張っていること。本当に笑える。

第二世代はさらに非推薦。画面はパンチホールがなくなり、よりゴミのようなものに変わった。色も明るさも駄目で、とても推薦できない。


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26、Anbernic Win600(使用経験あり)

写真の上が Win600、下が Pocket 3 で、本体サイズを比較できる。

ある意味 Win600 はなかなか良い。画面は本当に 100% sRGB で、キャリブレーションはされていないが。

バッテリーも 40Wh 近くあり、プロセッサは APU の低電圧版なので、うまくやれば稼働時間をかなり伸ばせる。しかも安く、SSD の増設や分解も自分でできる。

ただ問題は本体が大きすぎること、そしてスティックがひどく、マウス操作が不便なことだ。

このシリーズはもう打ち切りになっていることを考えると、やはり推薦しない。安く拾えたなら別だが。


おわりに:製品選びの考え方

25 製品近く書いたが、触れていないものもまだ多い。実際には対応する原則に従って機械を選べばいい。

製品の画面の色域と色精度を見て、良い画面かどうかを判断する。Notebookcheck のレビューを見るのがおすすめで、画面を詳細に評価している。

製品のバッテリー容量を見て、どれだけのバッテリーが入っているかを確認する。

製品のプロセッサの種類と本体全体の消費電力、特に電力効率が高いかを見る。各種投稿者や Youtuber のレビュー動画を参考にすれば答えが得られる。

製品の細部の設計を見る。イヤホンジャックがあるか、持ちやすいか、重量など。

もちろん稼働時間、画面、性能の三つをすべて顶尖にするのは不可能で、簡単に言えば取捨選択が必要だ。自分が最も気にする特徴を選んでデバイスを買うといい。

例えば漢化派は古めのデバイスを多く買っていいし、Win 携帯ゲーム機や Steam 携帯ゲーム機をゲーム機プラットフォームとして使える。現在ほとんどの中国語化作品は Steam に配信されるからだ。ARM プラットフォームを試すのもありだ。

一方原作派は独立した Windows システムのデバイスに注目すべきだ。

ただの抜きゲーやオナニー作品を遊ぶだけなら、こんなものを買う必要はない。PC を使えばいい。どうせゲーム時間は数分だ。

最後に言いたいのは、私のように年間少なくとも 50 本の Galgame を遊ばないなら……「専用デバイス」を買うことは考えない方がいい。

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