『青羽』レビュー
ちょっと生不逢时的なゲーム
広告
最近『青羽』というゲームをやった。テーマがまさかのDota2のeスポーツという珍しいやつだ。最初はネタゲーだと思ってたんだけど、やってみたら意外とアリだった。
まず作者が明らかにDotaをやってる。中には古参の刀斯林(Dota廃人)にしか分からないネタが詰まってる。ただ、このゲームが出たのが早すぎた。今出してたらネタはもっと増やせたはずだ。組織語言とか、鬧麻了とか、可以啊とか、不Ban猛犸啊とか、唯有責任啊とか、要不你来啊とか、lowlowlowlowlowとか、香檳とか、最も偉大な準優勝とか……。
広告

シナリオには2018年以前の雰囲気がかなり色濃く出てる。でも2018年以降のCnDotaがここまで抽象化して、しかも抽象化の道を一直線に突き進むとは誰が予想できただろうか。もし作中の楊という女性キャラが本当に查理斯をモデルにしているなら、今同じゲームを作ったらキャラ設定を三回は書き直すことになるだろうな。でもそれをやったら間違いなく最高のネタになったはずだ。このゲームは出すのが早すぎた。今出した方がむしろ合ってる。

Dotaに何かしらの思い入れがあるなら、暇つぶしにやって実績を埋めるだけで十分だ。値段もそんなに高くないし。それにDotaをテーマにしたギャルゲーはこれが唯一のはず。League of Legendsのはないし、記念価値はある。

良い点:
- ゲームが安い
- シナリオの刀斯林濃度が高い
- 会話が普通に「人間の言葉」で、「日式中国語」じゃない
- 実績コンプが楽
悪い点:
ネタの密度が足りない。やるならもっと大きくやった方がいい
立ち絵の質が良くない
ボイスが普通(誰だっけ、某ヒロインがxx_officalのなりすましだって言ってたの?)
シナリオが陳腐。作者は後半明らかに書き方が分からなくなって、雑に終わらせてる
コメントは中国語の本家サイトで受け付けています。このミラーは閲覧専用です。