Powkiddy RGB30:買ってよかった点と微妙な点

レトロ携帯ゲーム機いじり記録:Powkiddy RGB30

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前書き:

レトロ携帯ゲーム機(オープンソース携帯ゲーム機)はここ数年そこそこ流行っていて、自分もいくつか買っては売ってを繰り返してきた。正直これまでは周りに流されて買うだけで、ほとんどゲームはせず、機械をいじる方がメインだった。最近になって腰を据えて何かをちゃんと遊びたいと思うようになり、自分の要求を本当に満たす「携帯ゲーム機」を一台作ってみるか、と考え始めた。

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そこからあれこれいじり倒した結果、それなりに満足できる成果が出たので、同じことを考えている人に向けてまとめておこうと思う。参考やヒントになれば幸いだ。

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いじりの目標:Powkiddy RGB30

なぜこの泡机堂のRGB30をターゲットにしたかというと、一つはこの機械がちょっと特殊で、720x720の4インチ方形スクリーンがほとんどのレトロゲームのアスペクト比に対応できること。画面の発色もきれいで、Modの選択肢も比較的多く、いじるには向いている。

もう一つの理由は、ただ手元にあったから。それだけだ。


システム選択:MinUI / ArkOS / Rocknix

オープンソース携帯ゲーム機として、Powkiddy RGB30のプリインストールシステムはJeOSだが、このシステムはとっくに更新が止まっている。現在はRocknix(JEOSの精神的後継者)、ArkOS(Ubuntuベース)、そしてMinUI(軽量Linuxとlibretroベース)がある。もちろんこの界隈には他にもいろいろ特殊なシステムがあるが、大同小異なので割愛する。

ここでは主にこの3つの主流システムの違いを説明しよう:

**Rocknix:**JEOSの特性を引き継ぎ、安定性重視。更新も比較的遅く、機能追加も遅い。

**ArkOS:**更新が非常にアグレッシブで、性能も最高、対応機能も最多。欠点はやや不安定なこと。ただし一部のデバイスに限った話で、主流デバイスではかなり安定している。現在、ほとんどの機種のMod振動に完全対応している唯一のシステムでもある。

**MinUI:**TrimiuiシリーズやMiyooシリーズの携帯ゲーム機とともに生まれたシステムで、基本的には前者2つの汎用UIを採用している。中核はより簡略化されたlibretroで、とにかく非常に軽量なのが特徴。対応機種はFC、GBA、MDなど一部のみで、最高でもPS1まで。高性能なカテゴリは含まない。UI操作も直感的で、特筆すべきは他に類を見ない自動スリープ・シャットダウンと復帰機能。これにより、このシステムの携帯ゲーム機は従来の携帯ゲーム機に匹敵する「起動即プレイ」体験を実現している。

個人的な第一候補はMinUI、次にArkOS。前者は優れた体験、後者はより高い性能と機能。Rocknixが悪いとは言わないが、両者の中間でどっちつかずな感じがする。

MinUIが対応するデバイスの多くはAnbernicのH700シリーズで、これらのデバイスに高性能はない。PS1以下のゲームを遊ぶには十分適している。ただ、歴史的経緯なのか何なのか、RGB30はMinUIが対応する数少ないRK3566マシンになっている。

ArkOSの特徴はUbuntuベースで、性能面の最適化を大量に行い、カスタマイズ性が非常に高いこと。多くのアグレッシブな機能にも対応し、機械の振動モーターまでサポートする。代償は不安定さで、しょっちゅう更新があり、ゲーム中にクラッシュしやすい。そしてArkOSはRGB30で振動をサポートする唯一のシステムでもある。本当に振動を使って遊ぶつもりなら、選択肢はArkOSしかない。

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最新情報を考慮し、3システムのインストールはいずれも最新の公式マニュアルを参照することを勧める。


ハードウェアMOD:スティック/十字キー/導電ゴム/振動モーター/グリップ/保護フィルム/ステッカー

RGB30のデフォルトのハードウェア構成は、あの画面以外はほぼゴミと言っていい。硬いボタン、誤入力するDpad、ドリフトするスティック、そして強度が弱々しい筐体、欠けている振動などなど。

ありがたいことに、このガジェットは改造の余地も大きい。順に説明していく。

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保護フィルム:公式ショップ

RGB30の画面は悪くない。強化ガラスフィルムを貼ることもできるが、面白いことに見つけられる最高の強化ガラスフィルムは公式のものだ。公式はそれを売りに出しておらず、自分でカスタマーサポートに絡んで取り寄せる必要がある。だがサポートは実際に売ってくれる。買える最高の強化ガラスフィルムは、サポートがくれるこれだ。

ステッカー/保護ケース:メルカリ

メルカリでこの機械のステッカーが見つかる。安くもない。買う主な目的は傷防止だ。

メルカリには3Dプリントの保護ケースもある。このケースのちょっと良いところは、普段は裏返して保護カバーとして使え、裏返して機械の背面に被せればグリップとしても使えること。かなり使いやすいと思う。

スティック:ホール/電磁

RGB30のスティックはすべてのSwitchスティックに互換性がある。つまりSwitch用のものを買えばいい。現在Switchスティックには交換用の選択肢が山ほどあり、先日話題になったホールスティックのほか、最新の電磁スティックもある。個人的にはどれでも純正より良いと思う。純正は機械を開けると錆びていることすらあって、あまりにひどい。

交換方法は背面のネジを外して開けるだけ。開けるときは爪が折れないよう注意が必要だ。ただ注意しても無駄な気がする。どの爪も折れずにはいられない。素材が悪すぎる。幸い折れても影響はない。

導電ゴム:周哥

RGB30のデフォルトの導電ゴムは悪いとは言えないが、やや硬めだ。しかし最も重要なのはそこではなく、多くの導電ゴムがすでに劣化して黄ばんでいること。RGB30ではまだそんな劣化したものを使っている。まさにひどさの中のひどさだ。

導電ゴムの交換はもちろん、我らが最愛の周哥を探すことになる。メルカリでRG351MPの導電ゴムが見つかるほか、周哥特調の「柔らかめ」版もある。このバージョンを強く勧める。他のRG351シリーズの導電ゴムも汎用なので、自分の好みに合わせて交換できる。標準のRG351はより硬い。

交換も簡単で、外すだけだ。

十字キーとボタン:公式/メルカリ

RGB30のデフォルトの十字キーは手が痛くなるし、硬くもある。ここで二つの選択肢がある。

一つは泡机堂の公式サポートに連絡し、V10携帯ゲーム機の十字キーとボタンを買うこと。灰色バージョンを頼むと見た目が良い。このデバイスの十字キーはRGB30と汎用で、角も手を切らないし、見た目も良い。

もう一つはメルカリで3Dプリントを探すこと。あるニコニコ動画の分解動画UP主のプリントサービスが簡単に見つかり、価格もそこそこ。値段交渉もでき、直接V10のボタンをプリントしてもらえばいい。ついでにショルダーボタン一式もプリントしてもらえる。

ネット上には絶縁テープを貼って誤入力を改善するという教程もあるが、個人的には勧めない。十字キーと導電ゴムを交換した後、この問題は大幅に改善している。それに実際に絶縁テープを貼ると、多くの格闘ゲームがほぼ遊べなくなる。斜め方向が非常に押しにくくなり、昇龍拳がほぼ出せない。時には、適度な誤入力が格闘ゲームのコマンド入力に役立つとすら思う。

ちなみに、自分처럼 PS1ゲームをよく遊ぶなら、メルカリで安くPS Buttonのステッカーを買うと、キー配置を覚えやすくなる。

振動モーター:メルカリ

RGB30にはデフォルトで振動がないが、不思議なことに基板上に振動モーターの位置が残されている。だから買って自分ではんだ付けできる。

ネット上には教程がたくさんある。はんだ付け自体は難しくないが、完了後の有効化がやや難しい。

現時点で振動を有効にできるのはArkOSだけだ。暇なら先にはんだ付けしておくことを勧める。将来ArkOSに変えるときにまた分解してはんだ付けし直す手間が省ける。ArkOSのwikiページにこの機械のはんだ付けマニュアルがある。


MinUIに新プラットフォームを追加

MinUIはデフォルトでPS1以下のプラットフォームしかないが、アーケードプラットフォームがない。MAMEもNEOGEOもない。これはちょっと言い訳できない。作者によれば完璧な适配は不可能らしいが、手動で対応を作ることはできる。具体的な操作は人それぞれなので、考え方だけ述べる。

ArkOSの対応パッケージをダウンロードし、fbneo_libretro.soのようなライブラリファイルとBinを解凍・抽出してRGB30のBinディレクトリにコピーする。次に対応するPAK拡張子のフォルダを作成し、中にshなどの起動スクリプトを置く。スクリプトの内容はNESなどのものをコピーすれば、手動で一部プラットフォームを追加できる。

現在CPS2、CPS3、PGM、NEOGEO、MD-CDなどを追加済みだが、一部のlibretroプログラムが即時セーブに対応していないことは否めない。主にCPS2の一部で、この機能はまだ欠けている。


まとめ:

一連の改造を経て、RGB30はかなり使いやすくなった。PS1のTarzan、少年街霸3、三角洲部队などを遊んで、いくつかはクリアもした。体験はとても良い。

導電ゴムとDPadの最適化で格闘ゲームのコマンド入力もスムーズになり、3Dプリントのケースで機械を保護する空間もできた。とにかく一通りいじり倒して、この機械はある程度満足のいくものになった。CPS2でセーブできない点を除けば。ただCPS2で遊ぶのも格闘ゲームなので、セーブできなくても気にしない。

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