『ひとつ飛ばし恋愛』レビュー

「誰か来い、若様に餅を食わせろ!」

広告

小学生の頃、家にVCDのプレーヤーが買われた。

そのプレーヤーの名前はもう覚えていないが、買ったときに海賊版のVCDが山ほどおまけで付いてきた。

広告

父も「これを買えば家で大迫力の映画が見られる」という気持ちで買ったらしく、付いてきたディスクはどれもこれも『Mission Impossible』みたいな大層な映画ばかりで、俺たちはさっそくその大層な機械で半日ほど『Mission Impossible』を見ていた。

ところが途中で父も俺もこの映画を受け付けられなくなった。内容が悪いというより……とにかく面白くなかった。

それから長いことそのプレーヤーは埃をかぶったままで、見るものがなかった。

ある日、父が郝邵文(ハオ・シャオウェン)の映画を持ってきた。大陸では上映が許されない類の映画で、タイトルは『狗蛋大兵』、台湾の映画だ。大陸の主旋律に合わない内容がちょっと入っている。それでもこれはコメディで、笑いが主体の内容に一家そろって腹を抱えて笑った。このとき、プレーヤーにもまだ用途があるんだと気づいた。

それから父は暇さえあれば地元の海賊版VCD屋にコメディを探しに行くようになり、俺たちは郝邵文や周星馳(チャウ・シンチー)の映画をよく見るようになった。多くの名作もその頃に見た。ついでに言えば、俺もこの機械の影響でかなり早くに周星馳の『大話西遊』シリーズを見ていた。当時は普通だと思ったし、そもそもこれが神作扱いされるようになったのは後のことだ。

それ以降、家のプレーヤーはずっとコメディばかり流していた。いろんなスタイル、いろんなタイプのコメディ。俺と父はたぶん生まれつき下品な人間で、大層な映画や含蓄のある作品は見られないんだろう。俺たちは不条理な小噺の中で楽しんでいた。

だがすぐにコメディはほぼ見尽くされ、VCDプレーヤーも淘汰の波に飲まれた。うちはDVDを買わず、その後俺は高校に入り、父もめっきりディスクを漁らなくなり、俺を誘ってコメディを見ることも減った。

それでも印象に残っているものはある。周星馳のこと、吳孟達(ン・マンタッ)のこと、郝邵文のこと。

何年も経って、郝邵文をいつまた見たのかは覚えていない。ただ、あるとき周星馳を見たことだけは覚えている。

彼はまだ映画を撮っていて、相変わらず不条理な作風で、しかも多作だった。『少林足球』も『功夫』もそうだ。しかししばらく見ていて気づいた。何も笑えない。

懐かしい声も、懐かしい笑いのスタイルもそのままだ。なのにこの二作には何かが足りない。それが筋書きなのか何なのかはうまく言えない。一時期は吳孟達が出ていないからだと思ったが、後から気づいた。『少林足球』にはちゃんと吳孟達が出ている……

その謎が解けたのはずっと後のこと、『瘋狂的石頭』と『泰囧』シリーズを見たときだった。

理由は単純。飽きたのだ。

そしてすぐに、『泰囧』や『瘋狂的石頭』のスタイルにすらすぐ飽きてしまった。なのに今でも多くの人が楽しそうにしている。その後『銀魂』を見て新しい世界を知ったが、何話か続けて見たところでやはり少し耐えられなくなった。

コメディを撮るのは難しいと思うことがある。笑いのツボには誰でも免疫がつく。くすぐりと同じで、最初にやれば笑うかもしれないが、同じところばかりくすぐっていれば笑えなくなる。それでも続けていれば……相手の皮膚が出血する。

だから先日あの『煎餅侠』とかいうのを見たとき、俺はマジで吐きそうになった。

『九品芝麻官』のあの場面を思い出す。半分の餅は腹をすかせた人間には命綱になるし、それほど腹が減っていない人間にもなかなかの食料になる。満腹の奴にとっても、歯ごたえのあるおやつくらいにはなる。

だが無理やり口いっぱいに餅を詰め込まれたら、腹が減っていようがいまいが、それは苦行だ。

img10041.jpg

何事にも度を越すということがある。ギャルゲーだって同じだと思う。


『ひとつ飛ばし恋愛』は Asa Project の古い作品で、『恋愛0キロメートル』と『プラマイウォーズ』の間に位置する。この会社の特徴はもう二回言った通り、パロディ色が濃く、おまけに顔芸全開の立ち絵。バカバカしい見た目だが、俺はそれも楽しんでいる。

2015年のこの会社の最新作『プラマイウォーズ』には、俺はあまり満足していない。最初の『恋愛0キロメートル』に比べてかなり大人しくなったというか、手足を縛られている感じがした。当時はよくわからなかったが、『ひとつ飛ばし恋愛』をクリアして、なぜそうなったのかが本当にわかった。

『ひとつ飛ばし恋愛』というタイトルには最初からやられた。初見でこの名前を見たとき、俺が思ったのは「一場飛一樣的恋愛(飛ぶような恋愛)」だった。なぜか。ひとつは「一度」の意味、飛ばしは「飛ばす」の意味だろう。合わせれば「一度飛ばす恋愛」。だが翻訳はもっと文学的でなければならないから「飛ぶような恋愛」にしよう。ゲームのOPに出てくる飛行機のような形と合わさって、我ながら実に信達雅だとすら思った……

しかしすぐにこのタイトルがおかしいと気づいた。物事はそんなに単純なはずがない。『プラマイウォーズ』に「Plus Minus」の意味が隠されているように。そこで辞書を引き始めた。飛ばしの辞書形は飛ばすだ。そして、飛ばすの意味は何ですかな。。。

选区_791.png

「スキップ」が見えるか。これが本当の意味だ。「ひとつ飛ばし恋愛」とは「一つ飛ばしの恋愛」、文学的に言えば「一人挟んだ恋愛」ということになる。

同時に公式サイトの企画には「友達の友達と恋愛する」という大きな文字がやけに目立っていて、ゲームタイトルの意味が一気にわかった。

だから「一人挟み恋愛」の通り、『ひとつ飛ばし恋愛』の攻略対象は全員、主人公の友達の友達、姉の友達、妹の友達、幼馴染の友達、それに親戚の友達だ。

まあ攻略対象が誰でもいいのはどうでもいい。どのヒロインも各方面から集まってきて、「主人公にヤられる」という共通の理想のためにここに集まっている。だから属性をどう変えようが結局は同じところに行き着く。「友達の友達」という属性は避けられない難点と向き合うことになる。つまり主人公とその友達本人の関係の問題だ。

想像の通り、主人公の友達の友達、つまり間に挟まる人間は全員女……

「三角関係になるのか?」 「NTRがあるのか?」 「ホワイトアルバムMKIIがあるのか?」

考えすぎだ!

無理に三角関係があると言うなら、一本のルートにしかない。他はほぼ皆無だ。全体を通して「友達の友達」恋愛モードは枠組みに過ぎず、プラスに働いていない。むしろゲーム全体を色あせさせている。そしてシナリオの、本筋でない部分に対する過信したイキりが、このゲームを文字通り小噺の切れ端を寄せ集めたクッキーくずに変えてしまった。

ギャルゲーとして、共通ルートはヒロインを紹介し、主人公の性格を形作り、同時に本筋を展開して始まるべきだ。『ひとつ飛ばし恋愛』には本筋がないから、当然ヒロインを紹介することになる。だがシナリオの大半が「友達の友達」なので、まず友達を紹介するしかない……そして友達を紹介し、友達の友達を引っ張り出した後、主人公の友達は主人公と仲が良く、友達の友達はそうでもないから、主人公は……

友達の友達ではなく、友達とくだらない話を始めるのだ!

まず筆頭は主人公の姉と妹。

主人公の姉は「ビッチ」の一言でしか形容できない。根っからの悪魔で、最初から最後まで主人公を計算しては楽しんでいる。まるで主人公が自分の玩具であるかのように。普通こういう奴には別の一面があるものだが、ゲームでは一切描かれない。この奴は冷静すぎるほど冷静で、陰険すぎるほど陰険で、情報通すぎるほど情報通。まるで『WORKING!!』の相馬博臣のように何でも知っていて、しかも至るところで主人公を追い詰める。そして主人公がヒロインと仲良くなろうとするたび、この変態が絶妙なタイミングで現れて事態を悪化させる。もう画面に飛び込んで殴りたくなる。

screenshot.340.jpg

もう一人は主人公の妹。妹系キャラなら萌えポイントのはずだが、この妹の口調は『バカとテストと召喚獣』の木下秀吉と一緒で、「兄者」「姉上」と、完全にオヤジの口調だ。想像してみてほしい。妹が家にいて、「お兄ちゃん」「お兄様」ではなく「兄者、そろそろ食事をなされよ」と呼んでくる。それでも萌えられるだろうか。しかもこの妹は毒舌ツンデレで、あのビッチな姉と一緒によく兄をからかう。主人公はもう惨めすぎる。家にこんな雌虎が二匹もいて、俺が代わりに可哀想になる……

screenshot.323.jpg

共通ルートで唯一役に立つのが寿りさ。唯一十分な出番を奪ったヒロインだが、良い出番ではない。おそらく Asa Project は『恋愛0キロメートル』のノキアの顔芸が好評だったと思い、同じ手を使い、りさの顔芸をさらに凶悪に詰め込んだ。結果、彼女の顔は100%の時間まともに戻らない。登場するたびに下ネタと顔芸が飛び交い、飛んでいるうちに30分経ち、飛んでいるうちに話がどこまで進んだか忘れる……

screenshot.279.jpg

だからこのゲームの共通ルートは、30%が姉の企み、30%が妹の毒舌、30%がりさの顔芸、残り10%が他のヒロインのものだ。

これのどこが共通ルートなんだ???ああ??

友達の友達を攻略する以上、りさ以外は——姉の友達で水泳部の先輩・蒼木夏芽、主人公の幼馴染の親友・玉森桜、妹の親友・園原碧里——彼女たちの存在感は低くて可哀想なほどだ!普段たまに出てきてすぐ消える。画面を埋めるのはいつもあのビッチな姉、毒舌な妹、そして顔がまともに戻らないりさ。内容は恋愛と無関係で、下ネタとからかいばかり。ついでに妹のCVは酷くて、聞いていて鳥肌が立った。りさは有名な小野涼子だが、キャラがぶっ飛びすぎていて萌えポイントを感じられない……

screenshot.288.jpg

長い共通ルートがようやく終わり、個別ルートに入る機会を得た。結果はどうだ……園原碧里のルートにだけは多少「恋愛」の感じがあったが、他はあまりに適当すぎる……

園原碧里のルートは序章からの伏線だ。二人は電車で出会い、後に男主の妹の親友だとわかって知り合う。その後主人公がふと思い立って早く学校に行き、電車で偶然再会して互いに好意を抱き、二人は言い訳を探してできるだけ電車で会うようになる。主人公はわざと早起きし、碧里もわざと待っている。日が経つうちに情が生まれ、告白し、付き合い始める。しかし付き合った後、主人公の妹が兄へのブラコンで、兄が親友に取られる事実を受け入れられないとわかる。主人公は園原碧里との恋を隠すことにしたが、結局漏れてしまう。妹も最後には割り切って受け入れ、自立して成長し、ハッピーエンドを迎える。

screenshot.253.jpg

悪くないだろう?そう、これがゲーム唯一の見どころだからだ。園原碧里のCVが水橋阿姨なので十分な力量があり、でなければこのルートも効果を発揮しなかったに違いない。最後の妹の怒りは完全にギャグ級で、あのオヤジ口調の少女の拗ね方はカフェでバイトする程度。それに比べて碧里と主人公が毎日駅でデートする場面はなかなかロマンチックで、最後の駅での告白も面白い。

もちろん、このルート以外はとても適当だ……

このゲームにはあの顔芸帝りさのルートがある。彼女のルートは非常に……デタラメだ。りさは主人公の親戚の友達なので、ある日主人公の家にご飯を食べに来て、その間に飲みすぎて倒れ、主人公の家で寝てしまう。翌朝起きるとりさと主人公が裸で一緒に寝ていて、最後にりさが大声で責任を取れと要求する。主人公は仕方なく彼女の彼氏になることを承諾する。承諾したその日、りさは主人公を連れて友達全員を回り、「これが私の彼氏!」と宣言して回る。そしてある日、主人公はりさに「寝ると脱ぐ」癖があることに気づき、あの日自分は何もしていなかったとわかる。騙されたのだ。りさは逆にとぼける。主人公は腹を立てて教室でりさをヤる。その後はヤり癖がついて一日三回、主人公も気持ちよく、りさも気持ちいい。ある日りさは、主人公が自分の姉、つまり主人公の従姉(従妹だったか忘れた)阿知華と婚約していることを知る。理由は昔、阿知華の母が重病のとき、二人がその老婆の前で立てた誓いだった。りさは自分が最も愛する姉をNTRしていたことに気づき、とても悲しむ。悲しんだ後、姉に許しを請いに行く。阿知華は平然と「いいよ、そんなこと忘れた」と言う。最後にはこの件を気にしていたのは阿知華の父だとわかり、ひと悶着の後、阿知華の父も主人公とりさの交際を受け入れ、終わる。

screenshot.306.jpg

このルートで一番アホなのは、最初から最後まで主人公がりさに恋愛感情を一切抱いていないことだ。ただりさはヤり心地がいいと言うだけ。自分が阿知華と婚約していると知ったときも、主人公は「別にいいよ、りさを捨てて阿知華と結婚してもOKだし」と言い、りさなんてヤり心地がいいだけだと言う。そしてルート終章、主人公がりさをヤるある回でローションを使い、ずっと気持ちいいと気づき、最後に主人公は自分が愛していたのはりさではなくローションだったと言う……

screenshot.339.jpg

デタラメだろ?デタラメすぎるだろ!このルート完全に無茶苦茶だ……

残り二人のルート、玉森桜と蒼木夏芽。前者は主人公が彼女と一緒に幼馴染を驚かせようとし、一緒にいる時間がだんだん増え、幼馴染も後押しし、最後に付き合う。後者は主人公が親友の恋愛相談を手伝おうと夏芽先輩を訪ね、最後に二人が恋に落ちる。夏芽ルートにはあの悪魔のような姉がかき回し、ある程度は後押しの役割を果たすが、それ以上に面白がっている……

screenshot.331.jpg

友達の友達を攻略するなら三角関係があるはずだが、残念ながらこのゲームではあまり描かれない。玉森桜と主人公の幼馴染の間には三角関係があるはずだったが、個別ルートでは終始それらしい話はなく、ずっと後押ししているだけだった。逆に最後に自分は寂しいと言うが、後の祭りだ。

screenshot.380.jpg

夏芽ルートの姉はもっと笑える。ずっと主人公をかき回して面白がっていたのに、最後に主人公と夏芽が付き合ったと知って怒る。怒るのは嫉妬ではなく、自分の楽しみがなくなったからだ。夏芽はお人好しにも謝りに行き、最後にあの変態姉は新しい楽しみを見つけられることに気づき、すべて元通りになる。

screenshot.346.jpg

だからこの姉は本当にド変態だ。悪魔としか言いようがない。ゲームの中でも主人公は一度ならず彼女を「鬼だ!」と言っている。

こうして「友達の友達と恋愛する」企画を掲げた『ひとつ飛ばし恋愛』は根本から成り立たなくなった。恋愛と言えるのは園原碧里のルートだけで、しかもその一部だけ。他は完全にデタラメと悪ふざけだ。夏芽と玉森桜のルートに恋愛要素があっても、脚本家はもっと多くの出番を挟み込んだ「主人公の友達の小噺」に与えた。むしろこのゲームは小噺が「80%」、恋愛が「10%」、残りの「10%」がHCGだ。それでもこのゲームのCGは多いとは言えない。共通ルートで俺はマジで何枚も見ていないし、個別ルートもH以外に何枚もない。他のゲームに比べたら可哀想なものだ。

screenshot.221.jpg

ゲームの小噺や顔芸は面白いと思うが、タイトルには「恋愛」とある。脱線しているんだよ。

思い返せば、『恋愛0キロメートル』の成功で Asa Project は味を占め、その成功は顔芸と悪ふざけにあると一面的に考え、『ひとつ飛ばし恋愛』で大いにやり、優位性を広げてブランドを打ち出そうとしたのだろう。

だが『恋愛0キロメートル』は顔芸だけではなかった。姉妹間で指輪を買う三角関係の場面にしても、ノキアが家族映画を撮る場面にしても、顔芸の外に温かさと女の子らしさを届ける不可欠な部分だった。それがあってこそ『恋愛0キロメートル』は成功し、女の子たちの喧騒の後にGirls Songを残したのだ。

screenshot.334.jpg

だから『ひとつ飛ばし恋愛』は完全に「小噺を詰め込む」と「顔芸をやる」でやりすぎたゲームだ。制作陣もきっとそれに気づいていたから、後の作品では大幅に抑えた。だが今度は抑えすぎた。新作の顔芸女は個別ルートに入ると顔芸を失い、慎重になりすぎて結局あまり光るところがなかった。それでも少なくとも『プラマイウォーズ』の姉ルートは悪くない、うん。次は Asa Project にあの家宝のカフェの背景画像を変えてほしいだけだ。

screenshot.357.jpg

请输入图片描述

それで何というか、このゲームを終えた今の感想は、腹をすかせた人間が少しの歓楽と温かさの食べ物を探して腹を満たしたいというのに似ている。何せ少し前に俺はクソを食いすぎた。

だから誰かが俺に餅を差し出した。『ひとつ飛ばし恋愛』という名の餅だ。

一口食べてみると悪くない味で、もう腹は減っていない。だがこの餅は大きすぎて食べきれない。顔芸も好きだし小噺も好きだが、『ひとつ飛ばし恋愛』のように小噺を詰め込んで顔芸を寄せ集めたものは、やはり食べきれない……

「食べきらないなんて許されないぞ?誰か来い、李先生に餅を食わせろ!」

…………………………

完

本家 plumz.me でこの記事にコメントする

コメントは中国語の本家サイトで受け付けています。このミラーは閲覧専用です。

目次