『タユタマ2 -you’re the only one-』レビュー

『タユタマ2 -you’re the only one-』感想

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去年、Lump of Sugarこと角糖社がゲームを二本出した……

どっちもどっちも酷くて、一本目の恋想リレーションはシステムが意味不明だしシナリオもこれといった見どころがない。二本目のコドモノアソビはシナリオがほんのちょっとマシになった気がするけど、絵がひどすぎる!

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面白いことに、以前の糖塊社のゲームを見てみると、2014年、もっと前は年に二作品出していた。設定は相変わらず頭が悪い感じだけど、まだ絵はマシだった。あの運命線上のφもやったことがあって、システム自体はなかなかイカしてたんだけど、推理を売りにしたゲームなのに話がとにかく笑える……

だからずっと思ってたんだよ、このLump of Sugar、つまり糖塊社のゲームは量産っぽいなって。適当に企画を立てて会議して、脚本を集めて(脚本家もほぼ固定じゃない)、絵師は萌木原ふみたけで固定、音楽はまあまあ、唯一戦力になるのはこの会社のプログラマーだろ。色んな奇妙なゲーム方式を考え出すんだよ、キーワードを掴むやつ、フルーツを切るやつ、時間制限で隠し第三の選択肢があるやつ。前にどこかの日本人が書いたエロゲー内幕記事によると、Lump of Sugarは萌木原で初回限定版の売上を一発稼いだらあとは知らん顔、って感じらしい。話は別に面白くないし、CVと絵とプログラムで食ってるようなもん。だから正直、糖塊社のゲームは真面目にやらない(クソ会社のゲームをやるときと同じで)、適当に流して終わり……

でも今年の糖塊社はちょっと違う気がする。今年は会社設立十周年だから、毎回发布会を開いて新作を発表するのもバカバカしいと思ったのか、腰を据えて記念になるゲームを一つ作ろうとしたのか、十年前に一番デカい賭けをした『タユタマ -kiss on my deity-』の設定を引っ張ってきて続編を作った。『タユタマ』って結構覚えてる人いるだろ、アニメがあるからな。アニメは『遊魂』ってタイトルで、当時糖塊社はこのゲームのアニメとゆずソフトの天神乱漫をコラボさせてた。飛んでるだろ、投入してるものが本当に多い。で、今回その古い設定で続編を作った。どことなくAlcotがClover Day’sを作ったときの感じに似てる。歴史を振り返り未来を展望し、継往開来、着実に前進、と。

続編のタイトルは『タユタマ2 -you’re the only one-』。設定は一作目を継承していて、一作目は人間と太転依の対立がテーマだった。二作目は一作目の主人公たちが築いた「人間」と「太転依」が平和に共存する小さな町が舞台になっている。

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主人公の草壁空は、一作目のヒロイン泉戸ましろが養子にした太転依の泉戸こはくに出会い、助けてやる。するとこの娘、男主はいい人だと思ったのか、家に連れて行って母親の前で「この人と結婚する」と言い出す。

そして男主はこの娘の家(神社)の誘いを断れず、というか男主自身も家族がいないもんだから、神社に引っ越して住むことになる。うん、こういう始まりを日本人はクソだとツッコむ。主人公が突然自分はある娘の婚約者だと言い出して、その娘の家に引っ越す展開はあまりにも陳腐だって。でもクソだと叩いてる日本人たちは、ゆずソフトの『千恋万花』の展開にはそんなこと言わなかったよな。見ろよ、このダブルスタンダードのオタクども……

で、話自体は……まあ言うことないかな。あまりにも普通すぎる。普通すぎてみんな想像すればわかる。主人公はこの娘こはくと一緒に学校に通い始め、学校で色んな同級生に出会う。太転依もいれば人間もいる、太転依と関係のある人間もいる。こはくの願いは人間と太転依の友好を促進することだからな。二つの異なる種族が大団結を目指すなんて世界の難題だ。見ろよ、アメリカはまだムスリムに抵抗してるし、ISISはそこら中で銃ぶっ放してるだろ。だからゲームの中でもできるのはせいぜい小さな町一つ。「人間と太転依が平和に共存できる世界」を作るのはそんなに簡単じゃない。

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だからゲーム後半、敵役の太転依が現れる。そいつは人間を信じないし、人間と共に生きる気もない。町の防護結界を壊して、太転依と人間を相互に傷つけ合わせようと煽動する。そこで男主は、正義感あふれる反差別の政治的に正しいヒロインこはくと一緒にこのボスを倒す。倒し方はかなりいい加減で、やっぱり口先と愛の力。

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だからこのゲームの各キャラの個別ルートはこんな感じで、特に何もない。最後は敵役が倒されて、人間と太転依の平和共存が政治的にも正しくて、平和に反対するものは消されるだけ。

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ただ面白いことに、このゲームにはもう一人のルートがある。一作目のヒロイン泉戸ましろのルートだ。ちょっと邪な気持ちになってしまった。このゲームは二作目だろ、男主も変わった……まさか……一作目の男主が寝取られたのか? ゲーム設定ではこの泉戸ましろは一作目の男主泉戸裕理と結婚してるはずだぞ……

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泉戸ましろのルートに入るのは簡単じゃない。他のヒロインを全員クリアしないと最後にアンロックされる……

開いてすぐにがっかりした……男主の視点が変わって、泉戸裕理になってる。つまり元の夫婦のままだ。NTRはない。あー……別に僕は寝取られ好きでもないけど、なぜかがっかりした。でもまあ、何かこう……あるだろ……

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実は最初、このルートに特に感想はなかった。でも気づいたら……このルートこそがゲームの本来のメイン内容だった。

ゲームの視点は二代目男主の草壁空とは違う。泉戸裕理と泉戸ましろのルートだ。このルートはむしろ、このゲームの一筋の清風になっていて、二代目男主の物語内での妙な立ち位置を完璧に解決してくれる。

二代目男主は物語で何をしてるか? 毎日学校に行って、女を口説いて、同級生とケンカして、最後にボスが現れて、愛の力でボスを倒す(しかも女が倒す)。他のことは何もしてないのに、それでも女を落とせる。

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そして最後のルートで明かされるのは、二代目男主がこんなに順調なのは、実は裏でたくさんの人たちの苦労があったからだ。草壁空がこはくに夫婿として目をつけられたとき、泉戸ましろはすでに誰かに頼んでこの兄ちゃんの背景を洗いざらい調べていた。二代目男主が出会う同級生たちや出来事の裏でも、泉戸ましろとその旧友たちが黙って手助けし解決していたから、彼はあんなに順調だったんだ。最後のボスも、実は泉戸ましろが早くから気づいていて、泉戸裕理と共に立ち向かっていた。ただ、泉戸裕理の主観ルートは結末が少し違って、あの黒幕の化身の正体が明かされる。二代目男主のあの同級生の兄ちゃんだ。最後にはこの町に存在する太転依の精神エネルギー源も明かされて、ボスはその力を手に入れて大ニュースを起こそうとしていた。最後のボスは泉戸ましろにあっさり倒され、泉戸裕理もほとんど手を出していない。この二人、怖すぎる……

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つまり二代目男主とその女友達がこんなに自由に生きられるのは、全部裏でこの人たちが努力してくれてるから……こう見ると泉戸裕理の視点ルートのほうが正統な続編シナリオっぽいし、このゲームのTRUE ENDでもある。最後にボスが倒された後、泉戸裕理と泉戸ましろは、町の太転依と人間の平和を守る重責を養女と、その養女の夫(あの弱智な二代目男主草壁空)に託して、老夫婦は旅に出る。数年後に帰ってくると、町はすでに非常に調和が取れていて……世界も美しくなっていた。

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あの巨大な桜の木が言うように、人間と太転依の平和共存は難しいけれど、将来いつか実現するだろう。泉戸ましろは自分は年を取ったと言い、娘にこの願いを続けてほしいと願う。最後はまあ、美しい結末だ。

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だから個人的には、『タユタマ2 -you’re the only one-』は糖塊社がこの二年で作った中で一番いいゲームだと思う。なぜって? 理由なんてあるか? 話は前向き、絵は問題なし、システムは正統派。日常が白湯っぽいのは否めないけど、白湯の何が悪い。無色無味で栄養はないが水分は補給できる。クソ汁を飲ませられるよりマシだろ? 大糞汁だって厳密に言えば純水よりカロリーは高いんだぞ、お前飲むか?

話は平坦だけど、それでも一応何かは言っている。たとえば「人間」と「太転依」の平和共存問題、種族衝突。泉戸こはくは一作目のヒロインより建設的な意見を出す。人間には人間の生き方があり、太転依には太転依の生き方がある。両者が相互に存在するには相互理解が必要で、一方を無理やりもう一方に合わせさせるべきじゃない。そうして初めて種族間の矛盾は解消される。人間を好まない太転依だってきっといるし、好きになるよう強制はできない。彼らの選択を尊重すべきで、人間を好まない太転依が必ずしも人間を傷つけるとは限らない。一括りにしちゃいけない。平和で、理解し共存していれば、物事は解決する。

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ほら、小娘一人のほうがよっぽどまともなこと言ってる。某国の種族政策よりよっぽどレベルが高い。、トランプ、お前のことだぞ。

ゲームはHiDPIに対応してないけど、作画は十分に美しい。プログラムは糖塊社の強い伝統を継承していて、尻尾と獣耳の動的効果、まばたき効果も入っている。こういうのは新鮮じゃないけど、糖塊社がやると一番自然なんだよ。ただタブレットでやるとCPU使用率がちょっと高い……最後の桜の木が桜を散らす効果でタブレットのファンが飛びそうになった……

OPもEDもいい曲で、多分多くの人が聴いたことあるだろう。歌詞もいいし、これ以上は言わない。

たくさん褒めたけど、問題がないわけじゃない。白湯以外だと、ゲームのBGMが本当に……一部すごくLow。あの電子音楽みたいなLowさ。よく言えば……つらい、悪く言えばノイズだ。白湯も誰もが受け入れられるわけじゃない。ゲームはやたら長い敬語だらけで、そう、あの男っぽい喋り方の三角目の人以外、ほぼ全員が敬語寄り。長すぎて読むのも疲れるし、うっかり授受関係を読み間違える。日本語には受身形で敬語を表すっていうクソ文法まであるし、しかもみんなやたら丁寧で、丁寧が終わらない。時々、丁寧すぎると逆に味気なくて、親しみがなく感じる。

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でも敬語は中国語版で解決できる。このゲームは誰かが代理で中国語版を翻訳していて、中国語版を見たらすごく簡潔で、中国語に敬語が少なくてよかったと思う。せいぜい尊敬語くらいだから、見た目がかなりすっきりする。ただ何かが足りない気もする……

中国語化に問題はない。はいの翻訳が一つ間違ってる以外はどれもいい。この漢化グループが叩かれるのも予想通りだけど、最近一番叩かれてる某漢化グループよりはずっとマシだ。これは公式中国語とも言われてるし、少し期待してもいいかも。

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ともあれ『タユタマ2 -you’re the only one-』はなかなかのゲームだ。少なくとも糖塊社は自分の立ち位置を見つけた。話が水っぽいのと、一部BGMが聞き苦しいの以外に悪いところはない。批評空間には「理解できない、つまらない」と書いてるやつが山ほどいるけど、完全にダブルスタンダードだ。ゆずソフトの千恋万花だって冒頭の設定じゃないか、なんでそっちは言わないんだ? ただ本当の問題は、このゲームが何年も前の一作目のファンディスクに見えることかもしれない。重点はやっぱり一作目の男主とヒロインのその後。二代目男主とその女たちは、同じ世界観の別の恋愛話にすぎない……

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だから誰かが言ってたように、あの二代目男主はほとんど役に立ってない。僕も役に立ってないと思う。でも二代目男主は二代目ヒロインが指名した夫で、二代目ヒロインは一作目ヒロインが指名した後継者だ。種族平和を守る任務が突然こはくに任されて、他の人に頼めとも言えないし、詩を二句詠むこともできない。最後はまあハッピーエンドで、僕に賛成するかと聞かれれば、話がハッピーエンドならどうして賛成しない?

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だから全体として、このゲームが伝えてるのは、一作目の男主とヒロインが作った美しい世界の任務はまだ終わってないけど、すでに後継者がいる、っていう感じかな。こはくは草壁空を見てこの人が自分の夫になると思った。考えてみれば、ゲームも運命の情報を伝えてるのかもしれない。サブタイトルのyou’re the only oneはそういう意味なんだろう。

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