『星降る夜のファルネーゼ』レビュー

ゲームプロデューサーの仕事は色々ある、例えばコサイン妹を泡立てるのもその一つだ

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今年のギャルゲー市場は正直言ってかなりつまらない。上半期から今まで、毎月の新作を見るたびに俺の表情は首を横に振るばかりだった。最初は自分が遊びすぎて審美眼が疲れたのかと思ったが、よく見てみるとそうでもない。上半期のゲーム内容はどんどん……平坦になっている。いや、平坦と言うと褒めすぎだな、どんどん退屈になっている。

多くの会社が非ストーリー志向の恋愛展開を選んでいて、しかもその多くがスイーツ作りと関係している。こういう作品も面白く書けていればシットコムとして見るのも悪くないんだが、他の作品はゲーム自体のシステムに対する一連の革新を始めている。

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「ゲームシステムに対して」とは何かというと、要するに元々の「音声付き読書」から、ゲーム自体の「プレイアビリティ」の探求を始めたということだ。だから面白そうなゲームがいくつも出てきたが、AVGタイプに最も適しているのはやはり「謎解き」と問答中心の「探偵」ゲームだろう。

年初に桜花裁きがあった。あのゲームは難易度が高く、ストーリーも非常に起伏に富んでいたが、個人的には明治維新以前の日本の環境や文化があまり好きではなく、どこか抵抗感がある。

しかしその後、似たような別のゲームが発売された。絵師ゆき恵が原画、中澤工がプロデューサーを務める、mitiという新会社の「逆転裁判」的な作品、『星降る夜のファルネーゼ』だ。

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『星降る夜のファルネーゼ』には元々とても興味があった。絵師は好きだし、何しろプロデューサーは中澤工だ。こいつは結構緻密なゲームをいくつも出しているから、少なくとも某『探偵7』みたいに無茶苦茶にはならないだろう……

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しかし遊んでみて一つ忘れていたことに気づいた。プロデューサーは中澤工だが、脚本は違う……ゲームプロデューサーというのは、他のもっと重要なことを担当するものなのだ。


『星降る夜のファルネーゼ』はどこか架空のヨーロッパ世界が舞台で、ゲーム中に頻繁に出てくるエッフェル塔がフランス地域であることを示している。フランス語の単語やフランス風の名前も多く出てくるが、もちろんそんなことは重要じゃない。彼女たちが話しているのは二次元共通語、つまり日本語だと分かっていればいい。

ゲームの設定は、主人公が新人星狩りとして、国の都にある有名な事務所で働き始めるというものだ。

では星狩りとは何か?ここでゲームの簡単な世界観を説明しよう。ゲームの最初にこう書かれている:

「この世界には、いい魔女がいる、わるい魔女もいる。」 (この世界には、善良な良い魔女もいれば、悪い邪悪な魔女もいる。)

そしてこの架空世界では、すべての犯罪行為が魔女と関係があるとされ、しかも邪悪な魔女の犯罪とされる。星狩りの役割は「良い魔女」を弁護し、「悪い魔女」を暴くことだ。

要するに……ほぼ訴訟を扱う弁護士と同じで、同時に現場調査もこなす探偵の仕事でもある、ただそれだけだ。

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ゲームの展開はほとんどの「探偵」ゲームと同じで、主人公が何かのイベントに参加し、事件に遭遇し、調査を始め、最後に法廷で相手と弁論する。

事件の構成は、まず共通ルートで4つ、次に各ヒロインごとに1つずつで4つ、最後にTrue Endの事件が開放されるはずだ。True Endにはストーリーロックがあるから、他の事件を繋ぐ存在のはず……

しかしそうではなかった。

最初の事件は倉庫殺人事件。女性秘書が社長を殺し、倉庫で猫を飼っている女子学生に罪をなすりつけた。倉庫で死体が出て、銃声もあり、警備の騎士が調査に来てちょうどその女子学生を捕まえたので、彼女が魔女だと決めつけられた。

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実際のポイントは、女子学生がいた倉庫と殺人が起きた倉庫は1番と3番で、同じ部屋ではないということ。犯人の女性秘書は騎士を混乱させるため、1番倉庫と3番倉庫の間の看板を入れ替えたのだ。

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ゲーム中盤でこれに気づき、証拠として提出すれば女子学生のアリバイが成立し、殺人犯の濡れ衣を着せられることはなくなる。


第二の事件はもっと簡単だ。女子校の法学院が卒業パーティーを開いていたとき、死んだ男性教師の遺体が空から降ってきて、女子生徒二号が設置したガラス玉の照明の位置に落ちてきた。そこで女子生徒二号が魔女と疑われた。

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調査の鍵も簡単で、主人公はすぐにガラス玉が第一現場ではないことに気づく。教師は3日前のリハーサル時に殺されており、卒業パーティー当日に魔女が念動力の魔法で遺体を会場に移動させて落としたのだ。第一現場は向かいの時計塔で、時計塔を調査すればほぼ真相が分かる。


第三の事件は少し面白い。主人公一行は海洋公園に芝居の公演を見に招待される。有名な女優が最後のシーンで短剣を使って人を刺すのだが、もちろんこれは芝居で、実際にはその日問題が起きて、本当に誰かが刺されて死んだ……

本来は小道具だった短剣が本物に変わっていて、女優は知らなかったと言う。芝居に夢中で刺してしまった、まさか小道具が本物になっているとは思わなかったと。小道具係も自分は悪くないと言う。ずっと真面目に準備していたし、殺意はなかった。刺されたのは記者で、取材に来るはずがなぜか舞台に上がり、なぜか短剣が本物になって刺されたのだ。

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調査は最初、小道具係を疑った。彼の部屋から、この記者が書いた自分の劇団に不利な記事が見つかったからだ。それが動機かもしれないが、小道具係は必死に否定した。

最終的に分かったのは、劇団全体の警備を担当する女騎士がやったことだった。あの記者は騎士団上層部の汚職など多くのことを調査していて、女騎士はそれを見て世界が崩壊し、報復を決意した……

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まあ、かなり無理があると思う。一応ミスリードのつもりだったのか?


第四の事件は尻切れトンボだ。国立美術館で「聖女」の絵に奇妙なことが起きた。美術館の館長が焼け焦げて絵の前で惨死しているのが見つかり、しかも3年前にも同じことが起きていた。当時の館長も焼け焦げて惨死し、調査しても根拠がなかった。教会の修道女が主人公にこう語る。自分の母親は3年前に美術館で働き、古画の発掘と修復を担当していた。その時『聖女』の絵が掘り出され、母親がその修復を担当した。ところが母親がその絵に触れてから、家族全体が不幸になり始めた。館長は焼死し、夫は去り、自分も死んだ。修道女はこの『聖女』の絵には何かがあり、不幸を呼ぶものだと思っている。

主人公はこの絵が、呪いの『魔女』の絵と関係があるように思うが、はっきりとは言えない……

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主人公は、殺したのは人間ではなく、あの絵に描かれた魔女の呪いではないかとさえ思い始める。『聖女』の絵は「魔女」の血で描かれているのではないかと。

しかし調査が終わらないうちに、二度目の法廷で修道女が突然すべて自白し、自分がやった、早く処刑してくれと要求する……

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主人公は理由が分からないが、修道女はそう言い続け、最後には絵を抱えて炎の中で燃え尽き、この章は終わった。完全に尻切れトンボだ。


第五章ではゲームの真ヒロイン、ファルネーゼと主人公の一連の物語が明かされる。これがこのゲームのメインストーリーでもある。

主人公が事件を扱い始めた頃、一人の少女に出会う。ファルネーゼだ。彼女のそばには小さな犬がいて、その犬を「ママ」と呼んでいる。面白いことに、ファルネーゼは自分を「正義の魔女」と名乗り、手には狼牙棒を持って、これは自分の法器「聖棒」だと言う。かなりイカれた感じで、ファルネーゼは子供の頃に主人公に会ったことがあり、自分は主人公の「星の王子様」だと言い、毎日主人公に嫁ぐと言い、blah blah blah……

彼女の行動はどう見てもイカれていて、しかもこの国では「魔女」自体がデリケートな言葉なのに、彼女はあんなに飛び跳ねて、魔女のような服を着ている。正義の魔女だと言っても、誰が信じるだろう。手には明らかに狼牙棒を持っているのに……

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だからゲームの最初から、ほとんどのキャラクターは「この子は可哀想、精神に問題がある」と思い、彼女の言葉を真に受けていなかった。主人公が事件を解決するときも基本的に役に立たず、いつも邪魔してでたらめを言うだけだった。

しかもこのファルネーゼは疑わしい。主人公が魔女の事件を解決するたびに、自分が魔女の星座魔法に侵食されるのを感じ、ファルネーゼが突然邪悪な表情で近づいてきて、毒を抜いてあげると言う。実際に主人公の気分は確かによくなり、ファルネーゼは自分が星座魔法を吸収したと言う。時々突然黒化した表情を見せるファルネーゼは、彼女が敵なのではないかと疑わせる。

第五章でファルネーゼのルートに入ると、主人公は最近事務所が暇なので、実家に帰って休暇を取ることを許される。主人公とファルネーゼは同じ村の出身なので、ファルネーゼを連れて帰る。

村に戻ると、主人公は何年も外で弁護士の勉強をしてきた間に村がすっかり変わっていて、知っている老人にも会うが、他の人たちは主人公の話を聞くと避けるように逃げる。

なぜか。主人公が子供の頃、母親が法廷で「邪悪な魔女」と裁かれ、ある殺人事件で処刑されたのだ。実はこれが主人公が弁護士になろうと決めた理由でもある。母は無罪だと信じ、「良い魔女」たちを守り、正義を貫きたいと思っている。

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老人は主人公を船に誘い、主人公は尋ねる:

「おじいさん、昔の村はどこに行ったんですか?」 「村か、この湖の底だよ、沈んだんだ。」 「…………」

そして主人公は、王家が水力発電を研究するために村民を追い出し、村を沈めてダムにしたことを知る。村は水の底にあり、郷愁にふけるものは何もない。

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沈んでいない場所を散策していると、突然事件が起きる。ファルネーゼが殺人犯として捕まったのだ。村外れの洞窟で、先ほどの老人が後頭部を殴られて死んでおり、現場に残された証拠はファルネーゼの狼牙棒。どう見てもファルネーゼが老人を殴ったようにしか見えない。その洞窟には聖女像もあった……

その後、強制的に法廷が開かれる。開廷したのは田舎の祭司で、都の神父ではない。アウェイの戦いだ。主人公は弁明できず、すべての証拠がファルネーゼを指す。だが主人公はファルネーゼが人を殺すはずがないと信じる。裁判官はファルネーゼが魔女かどうかを検証せよと要求する。実はファルネーゼは魔女だが、「良い魔女」の範疇のはずだ。しかしこの状況で検証されれば、ファルネーゼは本当に処刑される。

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主人公が湖のほとりで悩んでいると、ファルネーゼの犬が現れ、湖底が光り始め、その犬が小さなロリに変わった……なんと口をきいたのだ。

彼女は主人公に、自分は確かにファルネーゼの母親で、呪いをかけられて犬にされたと告げる。ファルネーゼは非常に危険な状況で、救えるのは主人公だけだと言い、そして魔法をかけて、主人公を奇妙な魔法陣の中へ送り込む。

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再び目覚めると、主人公は過去にタイムスリップしていた。おそらく10年前の村で、ちょうど魔女裁判大会が開かれていた。裁かれるのは…………自分の母親だった。

母親は村外れの洞窟で棒を使って村の教父を殴り殺したと非難され、証拠の棒には血痕があり、アリバイもない。ファルネーゼの状況とまったく同じだ。

主人公は洞窟に調査に行き、奇妙なことに気づく。あの聖女像は10年後と比べて、手に狼牙棒が一本多く持たされている……

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主人公が聖女像を回すと、周囲に隠し通路が現れる……主人公は調査して手がかりを得る。

法廷に戻ると、母親に有罪判決が下りそうになった瞬間、主人公が駆け戻り、自分がこの女性を弁護すると宣言する。

弁論の結果、主人公は母親が無罪であることをほぼ証明できた。少なくとも有罪確定ではない。しかし開廷した男性祭司は魔女をすぐに処刑せよと主張する。彼女は魔女だから、魔女は死ぬべきだと。さらに祭司は修道女を証人として連れてきて、修道女はニヤニヤしながら、主人公の母親が前の神父を殺したと言い、偽造証拠をいくつも出す。

主人公は努力したが無駄だった。母親は連れて行かれ、処刑されることになる。

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そしてあの邪悪な修道女も主人公を狙う。明らかに修道女には問題がある。主人公が村外れの第一現場に向かおうとすると、修道女が狼牙棒を持って主人公の前に現れ、道を塞ぎ、主人公を殺すと言う。通りがかりの小さな魔女が助けに入る。主人公が見ると、それはファルネーゼの母親ではないか。

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しかしその修道女の魔力の方が強く、ファルネーゼの母親を犬に変えてしまう……そばにいた幼いファルネーゼは呆然としている。

主人公が危険なとき、彼はこの修道女との口論を始める。

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実はこの修道女は大魔女だった。大魔女の目的は世界中の魔女を見つけ、他人の星座魔法と魔力を吸収して自分のものにすること。他人の魔法を吸収すれば強くなり、すべての魔法を吸収した後は世界の支配者のような大魔女になり、誰も止められなくなる。

主人公の母親の魔法はこの大魔女に似ていたが、母親は星座魔法の書を使って魔法を集め、イキるためではなく使っていた。だから大魔女は気に入らず、先に殺して魔法の書を奪おうとした。

大魔女がイキって説明している隙に、主人公は彼女の杖、あの狼牙棒を奪い取り、そばにいた幼いファルネーゼに投げ渡す……

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大魔女は狼牙棒を失い、魔力が消え、戦闘力ゼロになり、悲鳴を上げて消滅した。

そして狼牙棒を手にしたファルネーゼは新しい魔女の力を得る。ファルネーゼは主人公の勇敢さを見て、主人公はまるで王子様のようだ、自分の「星の王子様」だと言う。

主人公は10年前の似た事件を調査し、あの洞窟の具体的な状況や隠し通路の問題も理解する。そして一人の青年に出会う。見るからに、多年後に村で自分を案内したあの老人だ。主人公は告げる:

「あの女神像のある洞窟をしっかり見張って、誰も入れるな。」 「なぜ?」 「また誰かが入ったら、死者が出る。」

しかし残念ながら10年後、ファルネーゼは勝手に入り込んでしまう。

魔法が閃き、主人公は10年前から現実に戻る。

主人公は再審を要求する。今回の裁判で主人公は隠し通路の証拠を提出し、ファルネーゼが犯人ではないと示す。事件が未解決のまま、法廷がファルネーゼに有罪判決を下せず休廷しようとした矢先、ファルネーゼが突然性格を変え、凶暴化する……

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そこで主人公は気づく。子供の頃にファルネーゼに渡したあの狼牙棒はただの杖ではなく、大魔女の魂が潜んでいたのだ。大魔女は機が熟したと見て、ファルネーゼの体を乗っ取った。

魔女化したファルネーゼは主人公に言う。自分は主人公に付き従い、ほとんどの魔法をこっそり学んだ。主人公の持つ星座魔法の書も読んだ。学べるもの、吸収できるものはすべてやった。あとは主人公自身の魔法だけ。それが済めば無敵だ。そして今はファルネーゼの体を利用するのが都合がいいので、出て行くつもりはないと。

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主人公はファルネーゼの母親と対策を練る。正面では勝てない……正面で勝てないなら、行くしかない……

大魔女の墓を掘り返すしかない!

あの聖女像の洞窟は実は大魔女の墓で、主人公とファルネーゼの母親が忍び込んで骨壺を叩き割ると、大魔女は再び消滅した……

ファルネーゼも元に戻った……

その後の話は簡単だ……二人は永遠に一緒にいる。

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実はファルネーゼの個人ルートはゲームのメインルートのはずで、伏線もいくつかある。例えばなぜファルネーゼは主人公がそんなに好きなのか。主人公がかつて10年前にタイムスリップして彼女を救ったからだ。なぜ主人公は星狩り(弁護士)を続けるのか。子供の頃、10年後からタイムスリップしてきた自分が母親を弁護するのを見て、かっこいいと思い憧れたからだ。

ファルネーゼがなぜ狼牙棒を持っているのか、それも主人公のせいだ。ファルネーゼの母親がなぜ犬なのか、それも10年前の事件が原因だ。

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しかも時々思うのだが、主人公が10年前にタイムスリップし、幼いヒロインに会い、過去と同じ事件を解決する展開は、『仙剣奇侠伝一』で李逍遥が女媧像のところで過去の子供時代に戻る感覚を思い出させる……

あ、いや、完全に似ているだろう!

どちらも義母が助け、どちらも子供のヒロインに会って縁を結び、どちらもタイムスリップして子供の自分を見て未来に影響を与える。何も変わらない。

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しかしゲームはこれで終わらない。言った通り、最後にTrue Endがある。

True Endは他のヒロインルートを解放しないと入れない。正直、他のヒロインルートは独立した事件で、あの日本妹のルートは金貸しの大店主が愛人を探す話だ。そして最後のTrue Endは私を泣き笑いさせた。

True Endでは、以前の美術館の絵の事件の後、多年が経ち、街で神秘的な魔女の魔法殺人事件が起きる。ファルネーゼは不在で、用事で出かけている。みんなまたファルネーゼがやったのではないかと疑い始める。

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どうなったと思う……あの狼牙棒がまだあり、魔女の魂がまだ狼牙棒の中にいて、また出てきて暴れられるのだ。

最後の裁判は極めて退屈で、大体魔女を一度復活させ、別の美術館で絵を修復する修道女に憑依させ、また倒す。調査も選択肢もほとんどなく、口論だけで終わる。大魔女も完全に倒され、狼牙棒を折っただけだ。

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ゲームED後、ファルネーゼがすべての脇役の将来の動向を流水帳のように報告し、主人公と一緒に事件を扱いに出かける。

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ゲームはこんな風にわけがわからないまま終わった……


簡単に言うと、『星降る夜のファルネーゼ』は私の当初の期待には届かなかった。具体的な理由は三つ:

1、調査過程が頭悪すぎる

探偵推理ゲームなのに、ほとんどの調査に難易度がない。ただクリックするだけでいい。しかもゲームは操作が苦手なプレイヤーのために「無双モード」まで用意し、ワンクリックで事件を解決できる。は?ワンクリック解決が必要か?まったく必要ないだろ。ゲームで唯一難しいのは法廷での選択肢だけで、しかも二択で数も少なく、順番に試せばいい。意味がないだろ?他にも星座を繋げるミニゲームとかあるが、実際には繋げる必要すらない。クリックすれば勝手に繋がる。何をすればいいのか分からない……ただクリックするだけで全部終わる。探偵ゲームとして……こんな作りじゃ、ゲーム性があるように見えて実際はまったくないだろ?

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プログラマーが見つからないのか?見つからないなら探偵ゲームなんて作るなよ。

2、脱衣設定がダサすぎる

桜花裁きが自ら品位を高めてPSVやPS4に移植しようとしたのとは違い、『星降る夜のファルネーゼ』は積極的にエロ要素を追加している。法廷弁論で、一方が嘘をついたと証明されると、その場で服を一枚脱ぐという意味不明な設定がある。何を思い出す?脱衣麻雀?しかも脱衣の過程が意味不明でダサい。ゲームは相手が魔女だと判断した後、「触診」が必要で、全裸の魔女の体の星座の斑点を指でなぞって繋げる。触るたびに相手が喘ぎ声を上げ、エロくて仕方ない……

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ここを見たとき、私の心には千万の草泥馬が駆け巡った。ダサすぎる。せっかく表舞台に出せそうなゲームなのに、なぜこれをやる?全年齢にしないまでも、こんな風に自分を貶める必要があるのか?しかも深そうに見える選択肢の多くが基本意味不明……

ダサい以外にも気まずい点が多い。主人公が魔女の裸体をいじくり回し、最後に手書きの「星が見えた」と出る。お前は桂木桂馬かよ。

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3、ストーリーが単純でTEが意味不明

『星降る夜のファルネーゼ』のストーリーはバラバラだ。最初の4つのケースはほぼ新キャラの導入だけで、メインストーリーの進行はほとんどない。メインに近いのはファルネーゼの第五章だけで、ゲームの前因後果を説明する。他はほぼ関係ない。そしてこのゲームで最も不満な点:

各事件の最初に犯人が誰か教えてくれる。

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最初の四コマ漫画で犯行の全過程がほぼ分かるし、犯人が誰かも高い確率で推測できてしまう。以降は事件に何の謎もなく、その人物へ誘導していくだけ。しかもゲーム内の犯人は問い詰められても、いつも決まって三連コンボで返してくる。

「違う、知らない、やってない。」

これがもう本当に退屈で、子供のケンカみたいだし、さらに対立する「ロイヤルナイト」なる兄妹がいて、こいつらの喋り方がマジでムカつく。しかも口が悪いだけで頭はからっきし……

実はメインストーリーも受け入れられなくはない。ファルネーゼの過去と主人公の出会いは「運命」を感じさせるし、悪くない。全ての真相が明らかになった後はなかなか良くて、テーマも表現されていた。ボスも倒れ、主人公とヒロインも恋に落ち、星空の下で未来を語り合う……全てがちょうどよく、ここで終わるべきだった。

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ところが、このゲームはさらにTrue Endを用意してくる。

しかもTrue Endは、さっき倒したラスボスをまた起き上がらせてもう一度K.O.するだけ。過程も面白くないし、「裁断」という基本ゲームプレイに至っては何の内容もない。調査も判断も不要で、ただクリックしてエンディングを見るだけ……

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ってわけで、このTrue Endは蛇足なんじゃないか?

俺はそう思う。


全体的に見れば、『星降る夜のファルネーゼ』はまあ平均点以上。メインシナリオはOKで及第点はあるし、ゆき恵の絵は相変わらず綺麗、音楽も元KIDの作曲家を引っ張ってきたとあって悪くない、CVの演技もまずまず……。あの意味不明なTEを除けば、残るツッコミどころはシステムだ。この山寨「逆転裁判」システムが本当にダメで、脚本もどうやらこういうのを書くのは得意じゃないらしく、さらにシステムがやや複雑なせいで発生する各種意味不明なバグに、こっちはかなり疲弊した。

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セーブデータ消失で何度もOverしたのは本当に不爽だ。

脚本は岩片烈、プロデューサーの中澤工がTwitterで「俺が見込んだ男」と発言したらしい……

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いや、見込んでるのは男じゃないだろ?

中澤工はこのゲームのプロデューサーとして、Twitterでゲームのストーリー内容やデザインの考えについてほとんど語っていない。パッチ配布やリツイートの他は…………

コスプレイヤーとのツーショット!

この人、ゲーム発売前から毎日のようにコスプレイヤーの志乃蛍との写真を上げていて、探してみたらなんと削除までしていた……

ツーショットはまだしも、志乃蛍本人がTwitterに上げる写真は全部加工済みなのに、この人が上げる写真は全部加工なしで、結果はもう…………

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加工なしな上に、しょっちゅう人の名前を打ち間違える……「蛍乃蛍」って誰だよ?

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志乃蛍も可哀想だ。以前は他のゲームのコスプレをするときは美しく撮っていたのに、中澤工がすっぴん画像を晒してからというもの、完全に開き直ってTwitterにすっぴんを上げ始めた。しかも中澤工が志乃蛍にいいねを押しているのもしょっちゅう見かける……

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そして中澤工は志乃蛍の名前をゲームのSpecial thanksにまで書いている……

このゲームで一番アホな設定がアホになってしまったこと、そして中澤工がプロデューサーである事実を踏まえて、俺は一つの真理を悟った:

ゲームプロデューサーの仕事は多岐にわたる。例えばコスプレイヤーとイチャイチャすることもその一つだ。

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