1年間のギャルゲー遍歴と感想

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これは昔の記事の再掲……

テキストゲームは昔やったことがある。正確に言えば、ゲームに触れた瞬間から、大量の選択肢で異なる結末や展開を動かせるゲームをやりたいとずっと思っていた。これがRPGにハマっている理由の一つでもある。もちろん……本音を言えば一番好きなのは三人称視点の格闘系ACTなんだが、残念ながらそういう作品は少なすぎるし、どんどん減っている。目にするのは無限のFPS……FPS……FPS。このクソみたいな銃撃戦の時代に、俺は疲れた。もう撃たなくていい。そうしてテキストゲームに戻ってきた。
具体的にギャルゲーを始めたきっかけは、去年半年間家に引きこもっていたことだ。本当に暇で……WoWにも飽きた。最後にPSPを買ってギャルゲーをやることにした。この1年余りでそれなりの作品をやったので、まとめてみようと思う。もちろん、中にはストーリー重視のRPGも含まれる。
# 秋之回忆4
これは比較的早くにやったギャルゲーだ。中学の頃に秋之回忆1をやったかどうか忘れた……記憶ではやったような気がする。たしか大衆軟件の攻略を見ながらだったが、ストーリーは全く覚えていない……まあ、話すのは4だ。4をやった理由は、単純にダウンロードが一番簡単だったから……しかも評価が高いらしい。
4の冒頭は悪くない。主人公が振られる設定の作品は珍しい。ただキャラデザにはあまりときめかなかった。陵祈以外は見られる……他は本当に好みじゃない。ギャルゲーは基本的に一周目は自分の意思で選ぶ。他のヒロインに興味があれば攻略を見て別ルートをやる。で、陵祈にひたすらゴマをすって、当然陵祈のNormal End……その後True Endがあると知った。条件は花祭果凛と、もう一人(誰だったか忘れた)を攻略すること。やる気が失せた。最終ルートを隠して他のキャラを攻略させてアンロックさせる設定が一番嫌いだ。
True Endは確かに展開がある。ゲーム冒頭の疑問、つまりヒロインが主人公と別れた理由を直接示す。ただ……最後は悪くないが、少し無理やりな感じもする。要するに伏線が足りなくて、見終わった後に前を振り返って「なるほど」と思えない。もちろん瑕瑾は隠さない。秋之回忆4の音楽とストーリーは王道だ。さすが秋之回忆シリーズ……俺に残った印象は陵祈のNormal EndとTrue Endだけだ。
# 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル
アニメの派生作品だけあって、ストーリーはアニメ設定に沿っている。キャラデザもアニメ設定のままだし、OPや一部BGMも同じ……もちろんそれがこのゲームの売りではない。売りはシステムとキャラアニメーションだ。
俺妹PSP版はいち早く動的キャラ立ち絵システムを採用したと言える。3Dに見えるが、実際は2Dキャラをベクター変化で動かしている。さらに俺妹のフラグ選択は変態的なレベルに達している。対面モードでは息つく暇もなく、慎重にツッコミを選ばなければならない。しかもツッコんではいけないポイントもある……さもないと好感度に響く。ツッコミで分岐が決まるだけでなく、通常選択肢、Oreアイテム選択肢……攻略なしでは進めるのが難しい。一周目は自分でやったが、どうしていいか分からず、地味子が終始ベタベタしてきたので、最後は地味子に押し倒された……
ストーリーはまあ語るほどでもない。システムは称賛に値する……ただこのシステムを作るのがあまりにクソ面倒だったのか、俺妹ポータブルのストーリーは短い……そのせいで後から続編で補完することになった。
# 天神乱漫 Happy Go Lucky
このゲームが剛漢化された時に見つけて、ダウンロードしてやった。キャラデザは言うまでもなく柚子ソフトのもの……音楽もなかなか……もちろんOPの神原由衣のあの歪んだ声を除けば。
このゲームの会話スタイルは非常に面白い。ツッコミとネタに満ちている。CVもいい。ここで後藤麻衣に萌えた。以前も声は聴いたことがあったが全く気にしていなかった。楽しい会話のおかげで、日常の共通ルートだけでもそれほど退屈しない。選択肢は幼稚で、キャラを選ぶだけ。誰のルートに行きたければずっとその子に会いに行けばいい。
PSP版はほぼ全ルート制覇した。やってないのはPC版の3Pくらいか。最初は妹ルート(どうも後藤麻衣の脳残粉です)、それから他のルートも全部やった。龍胆瑠璃のルートはCtrlした……他のルートはだいたい凡庸で深みがない。妹を救うために妹とHとか、恋のために神をやめるとか、幼馴染の二重分裂とか、先生のペットになるとか、どれもこれといった光が見当たらない。むしろ会長ルートにはいくつか光と深みがあり、共感も得られる……
総合的に言えば、キャラデザ良し、音楽良し、ストーリーはとても軽い……もちろん予想外の展開を求めるなら会長ルートを見てみるといい……
# 11eyes CrossOver
これもPSP版。去年手術でベッドに寝込んで苦しんでいた時にやった……どんなストーリーか前もって知らなかったので……最初はかなり不気味に感じた……しかも背景もキャラ立ち絵もやけに安上がりで、天神乱漫のようにキャラの動きや表情が豊かではなく、授業中か放課後かでモブが見えるといったこともない……11eyesはこの点が本当にひどい。特に意味もなく無駄に拡大されるキャラ立ち絵……
ただ手術後は暇すぎて、途切れ途切れにずっとやって、最後はクリアした。最初に二度目の赤夜まで進んだ時、不覚にもアニメ版の存在に気づいて見てしまった。その結果、ネタバレしたと思ったら実際は全くしていなかった!アニメ版とゲームは微塵も関係ない!監督に感謝。でたらめなおかげでゲームへの新鮮さを保てた。
11eyesのゲームはスロースターターなストーリーだ。最初の日常パートが長すぎる……しかも最初から全体の雰囲気が陰惨……キャラの導入も十分遅い……ただ後半はどんどん展開が速くなり、最後の結末も悪くない。最初のクリアは由佳ルート(後藤麻衣の脳残粉です!)、それから雪子ルートを少しやって、最後は隠しの菊里ルート。
このゲームで一番好きなのはCrossVision、視点切り替えシステムだ。ストーリーの進行に応じて他のキャラの視点をアンロックし、他のキャラの視点で先ほどのストーリーを再観察できる。面白いだけでなく、ストーリーをうまく補完している。全体のストーリーが長いのは置いておいて、唯一評価するのは草壁美鈴と草壁操の決戦の細部の処理が行き届いていることだ。普通、対決では主人公側が先にやられて、最後に嘴炮+チートで相手を倒す。11eyesのこの対決ではそうではなく、達人同士の勝負は細部、そして洞察力だと示している。草壁操が剣術トップでも彼女には癖があり、癖を見抜けば致命的な一撃を与えられる。草壁操の言う通り「あなたは私の剣法に勝ったのではなく、草壁操という人間に勝ったのだ」と。
最後のボス戦は典型的なチート展開。土狼を参考に……おっと、土狼は妄想系で、人渣駆は直接宇宙チート。劫の眼は世界線を見通せる、つまりこいつは無敵ってわけだ……
CrossOverのおまけの虚空境界篇は……番外として見ればいい。クリエイティブなのは「現代魔術」の概念。インターネットで魔術詠唱を読み込むとか。CVの演技は上々、中原麻衣に加藤英美里、そして田中理恵も素晴らしい……ただボス戦がダサすぎる。高校生4人が、世界中の魔法を沈黙させる結界の中で、リゼロッテに匹敵するボスの撃退に成功し、しかも説明もなく、チート一発で撃退。嘘くさすぎる……
最後に、音楽は素晴らしい。アニメでもPSPでもPCでもXbox360でも。
# 英雄伝説 零の軌跡
まあ、正確にはこれはRPGでAVGではないが、ストーリーはとても良い。ギャルゲーに劣らない、だろ?
唯一の感想は、零の軌跡をやったら空の軌跡がやれなくなったということ。主に零の軌跡が便利すぎて、空の軌跡が不便すぎる……
碧の軌跡に期待……
# Ever17
零の軌跡をクリアしてこのゲームを見つけたので、ダウンロードして研究し始めた…………主にストーリーが神らしいという理由で。
最初に月海のルートを一つクリアしたが、訳が分からなかった……たぶん武のルート。それから攻略を探して他のルートを全部クリアし、最後に八神可児ルート……ここでやっとストーリーが完結した。
どう言えばいいか。神とまでは言わないが、少しは面白いと思う。ただこれも「設定を受け入れないと楽しめない」ゲームだ。作中で言及される「視点さん」は唐突な存在。ゲーム制作者がプレイヤーにツッコミを入れて、世界を救う達成感を与えたいのは分かるが、最後の少年が泳いで潜る不科学な行為は何なんだ?それに空の記憶CDは倉成武のどこかの時間線で録音されたはずなのに、最後どうやって「視点さん」の前に現れたんだ……
キャラデザは秋之回忆4の雰囲気が濃厚……あと八神可児という小娘が大嫌いだ。それに比べれば松永沙羅は明らかに受け入れられる……
Ever17のOPはいい……PSP版でも原作でも。EDは普通。BGMはまあ……恐怖を煽る金属ノイズばかり……
実はEver17を貶したければ、あの無意味な「視点さん」を突けばいい……この設定を絶対に認めなければ、ストーリーの傷はかなり大きい……
# ましろ色シンフォニー
まずPC版をやって、後からPSP版を補完……全体的にゲームは可もなく不可もなく……典型的な学園日常恋愛劇。冒頭では「可愛い男の子とは何か、かっこいい女の子とは何か……」と清純ぶって、純白の恋を描く物語だと宣伝するが、明らかにこれは18禁ギャルゲーだ。愛理の自ら菊を捧げる展開も、桜乃の教室プレイも、アンジェの裸エプロンも、先輩の手コキプレイも、全部俺の「純白」への憧れをぶち壊して「濁白」に変えた。まあ仕方ない……
音楽はなかなか心地よい。確かに交響曲の雰囲気がある。曲名は全部花の名前……各キャラに一つの言葉が対応しているらしい。簡単に言えばいいゲームだ……ストーリー面では……先輩ルートとPSPの2ルートが良い。TVが先輩ルートを選んだ理由もよく分かる……先輩ルートなら全ての女の子を繋げられるから……最後に言いたいのは、天羽みうは絶対腹黒。菊里と同じ腹黒。ほら、CVも同じだ。
TVアニメはなかなかよくできている。再現度も高い。見てみる価値はある。あとTVアニメのEDが本当にいい曲でいい曲でいい曲で。
# 夜明け前より瑠璃色な
王道ストーリー、王道の八月顔キャラデザ。本当は麻衣ルートをやりたかった(どうも後藤麻衣の脳残粉です)。でも一周目は強制的にフィーナルート……
シンプルな王女様ラブストーリーとして、夜明け前より瑠璃色なは確かによくできている。全体的にやる価値はある。最後にフィーナが主人公にベタベタしてパコパコするとか、主人公がフィーナを夜這いするとか、確かに目が潰れそうだったけど……
TVアニメを見た。それからEDとOPを保存して二度と見ていない……キャベツはみんな分かるだろ。
# G線上の魔王
最初に進めたが、宇佐美が出てきて、このヒロインはバカすぎると思い、しばらく放置して、また手に取ってクリアした……
最初は椿姫ルートに直行……そしたら自分がバカだったと気づいた。G線のストーリーは選別みたいなもので、他の女の子を全員拒否すれば宇佐美のTrue Endに辿り着く。
簡単に言えば、親の代でお前が俺を嵌め、子の代で俺がお前を嵌めて復讐する話。非常によかったのは白鳥篇。最後に成長した白鳥の言葉は非常に理路整然としていて、その何も見ていないような眼差しは確かに心を打つ……ちょっと韓国ドラマっぽいけど。
まあ、ゲームのクライマックスは個人的に時田雪の登場から始まると思う。時田雪の犯罪推理は大きな見どころで、自分も多くを学んだ。ゲームは最初から魔王が主人公だという雰囲気を意図的に作っているが、俺は百毒百科でネタバレ済みなので全く問題なし……True Endの最後は壮大だが、少し強引でもある。主人公が一人でビルを登る場面……それにヒロインが落ちて死ななかった場面。最後に主人公が全ての罪を認める行為は確かに男らしいし、響くClose Your Eyesで涙腺が緩む……でも魔王の設定に傷があることは否定できない……というか、無理やり貼った膏薬みたいだ。
G線あたりから、対抗性のある心理描写のあるギャルゲーが好きになり、同時に学園日常系にはあまり興味がなくなった。
# STEINS;GATE
まあ、これは特に言うことはない。ゲームとアニメの契合度も高い。気に入ったのは分岐選択で、まさかの短信。クリエイティブだ。ルートは攻略を見ながら早送りでざっと見た……確かにTV版とほぼ同じ……
# ヨスガノソラ
暇だからやったゲーム……もちろん穹妹目当て。結果は……ゲーム音楽Max、キャラデザMax、ストーリー……ドロドロだこの野郎!
他のルートは即早送りして、穹妹ルートに専念。ストーリーは穹妹が大のブラコンで、毎日兄を妄想し、最後に兄に自分でDIYしているのを見つけられ、兄を押し倒す話。兄は最後にこれではいけないと思うが、結局穹妹と離れられず、遠くへ飛び立って一日二回の日もあれば三回の日もある羞恥知らずな生活を続ける。
# 智代アフター
ざっとルートを走って削除したゲーム……坂上智代のキャラデザはまあ悪くないと思う……主にストーリーが平坦すぎる。最初の朋也のツッコミは良かったが、後半……鷹文が出てきてからは標準的なKeyの套路に入った……
Keyのあれはあまり刺さらないが、音楽は確かに良い。
# To the Moon
正確にはこれもギャルゲー。この質素なRPGについて、ゲーム画面は1点しかあげられないが、ストーリーと音楽は満点級……
多くは語らない。おすすめできるゲームだ。
# 次の犠牲者をオシラセシマス:君とこの果てしない暗闇を共に
少し前にこのゲームについて話した。設定は良く、斬新で、超クールだが、最後はどうしても俗套に陥る。キャラデザは受け入れがたいかもしれない。光の当たり方が奇妙で、膏薬を貼ったようだ。推理難度は高くなく、ほぼ八九割は当てられた。ただあの可愛い妹子が最も黒い敵役なのは確かに受け入れがたい……
ゲーム音楽に光るものなし。OPすら聴き取れなかった。
# ギルティクラウン ロストクリスマス
アニメのストーリー補完。ストーリーは普通だが、評価できるのはアニメーション効果。主人公と敵のPK効果を余すところなく見せている。音楽も評価できる。やはり澤野弘之。ゲームのEDが大好きだ。
素晴らしい画面効果、良い音楽、平坦なストーリー。他に光るものはなく、ゲームプロセスも短い。選択肢は善と悪に分かれ、最初からどんな選択をしても結末は変わらないと告げられる。
ゲームと言うより、アニメの特典に近い……
# 秋之回忆7
最近クリアした。最後は先生ルート……主に千夏が神経病っぽいし、霞は小林yoooを思い出すし、外国の妹子は好みじゃないし、詩名はうるさすぎる。最後は野中萌先生しか選べなかった……
ストーリーにはある程度の超展開があり、自分が予想したいくつかの状況通りに進んだ。例えば千夏の軽度の黒化……それに超病矫の出現……全体的に俺はこういうやや黒いストーリーが好きだ……暇を見て他のルートも補完するつもり。
音楽と作画は基本的に満足。ただ音楽が風流庵に来るたびに一曲だけを無駄にループするのはやめてほしい。
# 現在放置中のゲーム、将来機会があれば再挑戦
Chaos;head
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