『お兄ちゃん 右手の使用を禁止します2』レビュー

かつて神ゲーと呼ばれた作品がある。それが『お兄ちゃん 右手の使用を禁止します』だ。このゲームは、話題性、宣伝、売り文句、そしてシナリオや画風のいずれを取っても光るものがあった。日本語が分からない人でも、このタイトルを見ればいろいろ想像が膨らむというもの。あの魔性のOPも相まって、当時としては一つの高みに達していた。見た目はどう見ても抜きゲーなのだが……

実は抜きゲーじゃなくて純愛ものだと思う。しかも各ヒロインにルートと専用EDまで用意されてる。抜きゲーにそんな待遇はない……

『お兄ちゃん 右手の使用を禁止します』を作ったのは Galette。妹控げー専門の会社の子ブランドなのだが、この会社は……なんというか、わりと不運だ。

まず分かるのは Galette と GLace という二つのブランドだ。Galette は妹ゲーを出すための専門ブランドで、GLace はシナリオ重視のゲームを出すためのブランド。ゲームの内容から見ると、会社の重心はどうやら後者にあるらしい。何しろ抜きゲーを作るのは、金を稼ぐために仕方なくやっている苦肉の策にすぎないんだから。誰だって高尚なのがやりたいだろ……

でもこの GLace が出したゲーム、ちょっと悲惨なんだよな……

前に出た「恋神」とかいうやつはやってないから知らん。俺がやってみた『Timepiece Ensemble』は、ひと言でいうとクソだった。その後 GLace が新作『天ノ空レトロスペクト』を大々的に宣伝してたんで、やってみた感想は……まあ悪くない。序盤の設定はなかなか面白いんだが、ゲーム後半は問題だらけ。もっと悲惨なのは、俺はまだマシだと思ってるのに日本人はそう思わなかったらしく、批評空間でボロクソに叩かれて地雷扱い。その後このブランドは完全に終わったらしく、別名義で細々と続けるしかなくなって、『甘夏アドゥレセンス』を出した。このゲームも……多少は取り柄があるものの、全体的にはやっぱりクソだった……

つまり、GLaceというブランドは評判を築くことに注力したシナリオ重視の作品を作っているはずなのに、最初から今に至るまで、たとえ看板を変えても、出したゲームはすべて地雷と叩かれている。まったく評判なんてものはない。

では GLace は名作を出したことがあるのか? ある! 『1/2 summer』だ!

だが残念なことに、この『1/2 summer』の発売は Alcot のブランドに割り当てられてしまった。後に GLace に戻されたものの、もう誰もこれが GLace 作品だと覚えていない。

だから業界の大半の評判では、GLace のゲーム=地雷……

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Ubuntu Linux 16.04 に Firefox Quantum をインストールする

ご存知の通り、Firefox 57 は Firefox Quantum に名前を変える。つまり新しい Firefox は旧来のエンジンではなく Quantum エンジンを使うということだ。

Firefox 57 はまだベータ版だが、Ubuntu なら PPA からインストールできる。

sudo add-apt-repository ppa:mozillateam/firefox-next
sudo apt-get update
sudo apt-get install firefox

というわけで、入った。

Mozilla Firefox について_265.png

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『残念な俺達の青春事情。』レビュー

現実でこういうタイプの人間を見たことがあるだろうか。口がとにかく悪くて、話すたびに揚げ足取りのような口調。でも相手の顔色をうかがうのは上手くて、怒り出しそうだと察すると素早く口を閉じる。相手が本当に怒っているのか、本当に機嫌が悪いのかを敏感に、繊細に読み取る。それでいて相手が自分をどう思っているかも気にしていて、相手の感情に合わせて発言をコントロールする。なのに口だけは簡単に緩めない。毒舌の高みを保ったままだ。彼らは他人から、小さなコミュニティから、社交から自らを断ち切る。でも孤独は怖い。理解されないのは嫌だ。友達が欲しい。なのに心のわだかまりは捨てられない…………人と親しくなりたいのに、簡単に親しくなられるのも怖い。彼らはそういう矛盾した存在として生きている…………

こういう現象には、日本語で専用の言葉がある。ヤマアラシ症候群だ。

傷つくのが怖いから、他人を傷つける。心の優しさが他人を傷つけることを許さないのに、自分では傷つけるのをやめられない。だから自責と矛盾の中に陥って、おかしな馬鹿げたことをしてしまい、さらに大きな傷を作る。これがヤマアラシ症候群のいわゆる良くない現れ方だ。

現代社会にはこういう人が結構多い。でもこういう人は可哀想でもある。根っこの根性は大抵悪くないからだ。みんな優しい人間で、傷つくのが怖いというだけで、表面は「毒舌の悪人」になってしまい、本来背負う必要のない外からの評価を背負っている。ヤマアラシのように、傷つくのが怖いから他人を刺し、自分は丸まって人前に出ようとせず、他人に残すのは全身のトゲだけ。

実はこういう人も救われるし、他人の偏見から抜け出せる。必要なのは、手を引っ張ってくれる誰か一人だけ。そしてその人には、この「ヤマアラシ」の攻撃を受け止める力が要る。要するに、傷つくこと。しかも傷つくことを恐れないことだ。

だから『残念な俺達の青春事情。』というゲームは、たぶんこういう話をしている。

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初めてのオムライス

初めて作った。前にやったことはない。レシピをちらっと見ただけで作り始めたから。

味はまあよかったし、見た目もそれなりにはなったけど、とても成功とは言えない。

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水弹枪 Wargame を試してみた

高校の時はよく同級生とWargameをやっていた。BB弾で撃ち合うアレだ。あれから時が流れ、中国大陸ではBB弾はもう使えなくなった。

で、最近になって同級生にまたWargameに引っ張り出された。時が流れて、今は水弹枪(水で膨らませた弾を撃つトイガン)に変わっていた。

水弹枪は今のところ二種類あって、ひとつは上供弾、もうひとつは下供弾だ。

上供弾は単純で、重力で弾を下に落とす仕組み。たとえばこの斯泰迪の1911ピストル。

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Nintendo Switch:買ってよかった点と微妙な点

Nintendo Switch がようやく誕生日前に手元に届いた。正直2DS を買ってから Switch も買うんだろうなと思っていて、いろいろ考えた末に買ってしまった。

購入は鄭州のローカル手渡し。余計なトラブルを避けるため、受け取り時に確認したらなんと本体・箱・シリアルの3点一致。たぶん問題ないだろう。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドと Splatoon 2 を買って、今はブレス オブ ザ ワイルドをプレイ中。

ほとんどは携帯モードで使っている。ネットで言われているような変な不具合には今のところ遭遇していないし、かなり満足している。

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