少女神域少女天狱

『少女神域∽少女天獄』レビュー

もし俺がとあるギャルゲーメーカーのファンだとしたら、それはたぶんLASSだ。 大学を出たばかりの頃、PSPで半年かけて11eyesをクリアしたときの衝撃は忘れられない。正直に言うと、11eyesはシナリオが完璧ってわけじゃない。特に序盤はマジで眠くなる。でも戦闘や対抗、環境設定の描写が妙に刺さって、とりわけ最後の赤い夜の暴走、剣客同士の対決、クズ主人公のチート全開にOSTの劫の眼が重なる流れは、一気呵成に駆け抜けた感があった。その好感度のせいで、今でも俺の中で最悪のギャルゲーアニメ一位は11eyesのアニメだ。それからも色々なゲームに触れたけど、あの感覚を与えてくれるものはほとんどなかった。その瞬間から、たぶん俺はLASSの脳死ファンになったんだと思う。LASSのゲームは大体補完した(奈々子シリーズは除く……)。その後の作品も追いかけていた。 『少女神域∽少女天獄』は、LASSが11eyesの大ヒットから4年ぶりに放った作品だ。発売前は11eyesの評判と人気にあやかってかなりの注目を集めたが、フタを開けてみれば評価は期待とはまるで違うものだった。 「2013年一の地雷作」 これが最も支持された評価で、少女神域少女天獄は少女天雷になってしまった。こんな評価は信じたくない。ならば地雷かどうか、自分の身で確かめるしかない。 で、あっさり全ルートクリア。ゲームの流れはそこまで長くない。やや客観的に言えば、地雷とまでは言わないが、成功した作品とは言えない。