スケーリング

Unity 7.4.5 をコンパイルして UI スケーリング問題を修正する

先日、北京のすごい人と飯を食って、Gnome Shell がいま現在クソかどうかという話になった………… 二人の結論は同じだった。Gnome Shell はクソである。 この「クソ」は「Gnome Shell そのもの」だけじゃなくて、どちらかというと「Gnome Shell のクソ開発者ども」を含めての話だ。 Gnome Shell は去年から Fractional Scaling、つまり非整数スケーリングをサポートすると言っていた。この機能は去年の時点でほぼできあがっていて、残りは最後の修正だけだった。当初は Gnome Shell 3.26 で出すと言っていたのに間に合わず、Gnome Shell 3.28 に先送りされた。しかも Gnome の開発者たちはブログで、自分たちの Gnome がどれほどすごいか、あらゆる機能があるか、Fractional Scaling もあるか、とドヤ顔で書いていた。 それから一年経った。Gnome Shell 3.28 Beta が出るというのに、Fractional Scaling の機能は影も形もない。 開発者がいないのか? まさか。

UnityをUbuntu 16.04の初期バージョンにロールバックする

最近Ubuntu 16.04にUnityとCompixのアップデートがまとめて降ってきたんだけど、案の定というかFractional Scale機能が死んだ。 すでにバグが報告されてるけど、どうにも相手にされてない気配。 で、どうするか。ロールバックするしかない。ただUnityのロールバックはそんなに簡単じゃない。依存関係が多すぎるし、Compizみたいな中核コンポーネントもある。だから大きいところまでまとめて戻すしかない。

Windows 8.1でWorld of Warcraftのマウス視点移動が速すぎる問題を解決する

知り合いがゲーミングノートを買って、OSを入れてやった。普段はWoWをやるらしいんだけど、OSを入れ終わってWoWを起動したら問題が出た…… マウスの右クリックで視点を動かすと、もう速度がめちゃくちゃ速い。速すぎて制御できない…… マウスの移動速度を調整してもダメ、ゲーム内のマウス移動速度を調整してもダメ。調べてみたら、これはBlizzardが認めているバグで、WindowsのHiDPI対応が関係しているらしい。 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/10102720358?page=25 具体的には、スケーリングを有効にしているとこの問題に遭遇する。
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